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| rpgs:bros:journal [2020/07/31 20:15] – keram | rpgs:bros:journal [2021/12/23 02:24] (aktuell) – crovaxon | ||
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| - | **Session | + | ** Session |
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| + | Bardibir konnte noch gerettet werden, Weyland ist in schlechter Verfassung und braucht professionelle Hilfe (Haus Cannith).\\ | ||
| + | Deklan hatte Yuriel erreicht und konnte sie dazu zwingen, den Ring abzugeben, beim Anziehen des Ringes ist er aber in Flammen aufgegangen und hat nur Staub und den Ring zurückgelassen.\\ | ||
| + | Es gab eine Explosion und danach war statt Yuri ja Boom zurückgeblieben. In dem Ring soll nun Deklan eingesperrt sein, ist sich Boom sicher, außerdem ist sein Speer zurückgeblieben, | ||
| + | Das Smaragdross ist geblieben und scheint keine Anstalten machen, sich aufzulösen.\\ | ||
| + | Meister Bilz und Dwalka verabschieden sich und suchen ihren Schatz, sie werden sich in Untertellyn aufhalten und uns so erreichen können, wenn sie was brauchen oder uns mitteilen wollen.\\ | ||
| + | Der Burgherr ist dankbar für die Rettung und betrauert den Verlust der Leute, die er hier her geschickt und mitgenommen hatte. Sein Ziel war es, die Gefahr in Untertellyn selbst zu lösen, waren aber nur über die Kruthik informiert gewesen und die Mykoniden waren dann eine unerwartete Überraschung, | ||
| + | Die Truppe kehrt zur Oberfläche und zum Toten Pony zurück.\\ | ||
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| + | Boom fühlt sich wieder ganz und ist sich sicher, das Yuriel wieder ein Teil von ihm ist. Er muss noch über das, was Yuri selber erlebt hatte (die Ritterin die Yuri in ihrem Inneren getroffen hatte usw.) nachdenken.\\ | ||
| + | Die BROS labern über das Erlebte und bringen Boom auf den Stand der Dinge, die er seit Ravengro.\\ | ||
| + | Es wird flüchtig überlegt, wo man weiter dran ansetzen könnte, um Onkelchen wieder zu retten. Zum Nachforschen zwecks Portals und was für eine Ebene beziehungsweise wo in dieser Ebene das Tor hinführte, könnte in Korranberg getan werden.\\ | ||
| + | Dabei liese sich auch gleich überprüfen, | ||
| + | Erik vermutet, da weder sie noch Gorman noch sein Vater selbst jetzt nach außen wirkend untergetaucht waren, obwohl sie in Gefahr wären, dass Gorman und Kahla ebenfalls Simulacren ihrer Meister sind und wahrscheinlich in gemeinsamer Arbeit erschaffen wurden.\\ | ||
| + | Albrax ist der Experte für Gedanken und komplexe Strukturen gewesen und wird mitgewirkt haben, diese Simulacren so täuschend echt wie möglich zu machen und mit echtem Wissen ihrer Vorbilder zu füllen, die BROS wussten ja selbst nicht, seit wann ihr Vater nicht mehr persönlich vor Ort war sondern sein Simulacrum.\\ | ||
| + | Boom zeigt dabei Deklan' | ||
| + | Beim Nachdenken über den Ort selbst, an dem Bartholomäus jetzt wohl sein dürfte, beschrieb Erik, wie für ihn diese Schattenbarriere wirkte, in der der Prinz sie manchmal einhüllte, die eine andere Welt zeigte, trisst, desolat, verlassen, aber mit fernen golden leuchtenden Türmen. Ast bestätigt diesen Blick, da er auch davon erfasst gewesen war.\\ | ||
| + | Jack meint, dass dies nach etwas aussieht, dass er schonmal gesehen hatte und man im Smaragdkönig danach blättern könnte.\\ | ||
| + | Er lässt die Seiten vor Ast und Erik durchblättern, | ||
| + | Erik und Ast haben das Gefühl, dass die Türme die sie gesehen hatten, durchaus grün im Kern gewesen sein könnten.\\ | ||
| + | Erik sieht sich die Postkarte näher an und wirft auch, zu Jacks Unzufrieden, | ||
| + | Erik spricht Jack darauf an, welcher meint, dass man die Anweisungen nicht ignorieren sollte, schließlich hat der Zauberer ja für Eriks Wiederbelebung gesorgt.\\ | ||
| + | Es geht um das Auffinden von drei Gegenständen, | ||
| + | Erik gibt die Postkarte zurück, bleibt aber mit mulmigem Gefühl zurück, stochert bei Jack nach, ob es bereits eine Bezahlung für die Abgabe der Gegenstände gab oder ob er sie noch empfangen soll, wie in den Instruktionen beschrieben. Erik's Nachstochern verläuft sich aber schnell in andere Gespräche, es kehren zudem Zorn und die anderen zurück von ihrem Gespräch mit dem Bürgermeister.\\ | ||
| + | Sie haben vom Bürgermeister eine Urkunde zurückgebracht, | ||
| + | Zorn's Übermut wird aber schnell von den anderen gebremst und er wird zurückgezogen, | ||
| + | Erik dankt und widmet sich dem Ausruhen und Besaufen und anderen Gesprächen mit dem übrigen, Zorns Truppe zieht sich für die Nacht zurück.\\ | ||
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| + | KAPITEL ENDE.\\ | ||
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| + | ** Session 20.12.2021 ** | ||
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| + | Weiter verzweifelter Kampf gegen den Prinzen, seine Schergen und zusätzlich Deklan.\\ | ||
| + | Deklanwill weiterhin an Erik ran, da er seinen Ring bei ihm vermutet, doch Erik kann ihn gut ignorieren, steckt dafür vom Prinzen ein.\\ | ||
| + | Die B Truppe droht von einem Haufen von Mykoniden überrannt zu werden, die Belagerer mit Gil ebenso, das Ritual wird einmal unterbrochen.\\ | ||
| + | Der Prinz teleportiert sich erneut und schnappt sich Jack mit einem üblen Hieb, der ihm vom Smaragd Ross runterwirft und bewusstlos liegen lässt.\\ | ||
| + | Kurz darauf tauchen weitere Erste auf, aus dem Pilzgeflecht des Prinzen sich heraus hebend und sie nehmen Jack mit Richtung Portal.\\ | ||
| + | Ast zerlegt Deklans Begleitung Cinder und läuft Richtung Portal, wo er auf dem Weg an dem ätzenden Samttäubling hängen bleibt.\\ | ||
| + | Bartholomäus fordert den Prinzen heraus, sich ihn zu schnappen und läuft weiter nördlich zurück, der Prinz geht auf die Drohgebärde ein und teleportiert sich zu ihm, Ember folgt später an Barths Seite, kassiert einen starken Treffer vom Prinzen.\\ | ||
| + | Nachdem Erik sein letztes bisschen magische Energie aufwendet, um einen Angriff von Deklan aufzufangen, | ||
| + | Der Stab beschwört eine immense Menge an blauen Schmetterlingen herbei, die fast den gesamten Bereich ausbreitend ausfüllt und allen die Sicht erschwert.\\ | ||
| + | In dem Tumult versucht Erik weiter Richtung Portal zu kommen, Bilz und Dwalka nutzen die Verwirrung durch die Schmetterlinge und stechen auf den Prinzen ein.\\ | ||
| + | Bilz spricht Bartholomäus zu, dass er zu seinen Brüdern gehen soll und beschäftigen den Prinzen. Ast bewegt sich ebenso weiter Richtung Portalraum.\\ | ||
| + | Erik wird wieder von Deklan angegriffen, | ||
| + | Er bezahlt damit mit einer magischen Repulsion von Eriks Schild, der die beiden wieder trennt. Erik brüllt warnend Richtung Yuri, was Deklan in Erfahrung gebracht hat und macht sich Heiltrank exend auf den Weg zum Portal.\\ | ||
| + | Ember folgt Bartholomäus ebenso und repariert sich unterwegs. Die BROS treffen sich am Gang zum Portalraum.\\ | ||
| + | Kilo und Gilles bekämpfen den elfischen Ersten, der mit dem anderen Mykoniden, der den bewusstlosen Jack bei sich trägt, vor den BROS in den Portalraum gekommen waren.\\ | ||
| + | Der elfische Erste baut eine Wand aus Pilzgeflecht zwischen uns auf, doch Ast kann sie niederreisen. Beim tiefer Hineingehen wird Ast aber vom Ersten berührt, was ihn schwer vergiftet hat.\\ | ||
| + | Die BROS stürmen herein, Ast versucht zu Jack zu kommen, während die anderen den Elfischen angreifen, welcher nach Gilles ausruft sich als der eigentliche Prinz entpuppt.\\ | ||
| + | Erik beschwört wieder die Mächte des Stabes, was in einen Regen aus Edelsteinen auf den Prinzen, Gilles und Bardibir ergibt.\\ | ||
| + | Der Prinz ruft den Tyrannen zu sich, das Wesen das ursprünglich für den Prinzen gehalten wurde.\\ | ||
| + | Kilo peppelt Jack auf, wonach Bardibir dafür sorgt, dass er von dem Mykoniden losgelassen wird.\\ | ||
| + | Weyland erledigt die große Pilzmorchel, | ||
| + | Der Erste steuert den Tyrannen durch silberne Fäden und entzieht diesem darüber seine Energie, um sich selbst zu heilen, der Tyrann schrumpft dabei.\\ | ||
| + | Bardibir wird vom Tyrannen ausgeschaltet, | ||
| + | Die Wunden überwältigen ihn wie auch Erik, der den Schaden nicht länger abfangen kann.\\ | ||
| + | Als ob die Bewusstlosigkeit von Bartholomäus ein Auslöser war, bewegt sich alles langsamer, der Prinz kann sich ungehindert bewegen und lässt Bartholomäus zum Tor bringen.\\ | ||
| + | Nur Jack, durch seine Kräfte dazu befähigt, spricht kurz noch mit dem Prinzen, der sagt, dass wir uns von unserem Verwandten verabschieden sollten und dass er sich für etwas sehr großes und wichtiges opfert.\\ | ||
| + | Das Tor zerbricht und alle Pilzwesen verdorren, nachdem der Prinz mit Bartholomäus hindurch getreten ist.\\ | ||
| + | Wieder aller Erwartung, ist das Portal geschlossen, | ||
| + | Ast gibt den Trank, den er eigentlich Jack geben wollte, an Erik um ihn wieder ins Bewusstsein zu holen.\\ | ||
| + | Onkel ist fort, Gilles versteht selbst nicht, warum die Ersten das tun würden und verspricht nur Betroffen, alles zu tun um herauszufinden, | ||
| + | Nach der ersten Verwirrung und Enttäuschung, | ||
| + | Statt Yuri steht allerdings Boom an ihrer Stelle, in ihren Klamotten, genauso verwirrt.\\ | ||
| + | Zorn konnte nicht genau erkennen, was passiert war, doch als Deklan Yuri erreicht hatte, gab es eine Explosion, bei der man dann Booms Stimme hören konnte und laut Boom soll nun Deklan im Ring stecken.\\ | ||
| + | Auch die anderen können nichts zu der Situation mit dem verschlossenen Tor hergeben.\\ | ||
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| + | An anderer Stelle erwacht Onkelchen im Dunkeln, wie in einem Wachschlaf ist er jedoch bewegungsunfähig und merkt nur, wie etwas versucht, ihn fort zu ziehen, während er selbst dabei ist auf einen großen Nimbus hinzu zu schweben.\\ | ||
| + | Kleine Wesen versuchen, ihn fort zu ziehen.\\ | ||
| + | Bartholomäus schafft es schließlich zu erwachen und er merkt, dass er sich in einem Sarg befindet, der von einem Obsidian geschmückt ist, wie die BROS das bereits in Golarion gesehen haben.\\ | ||
| + | Aus dieser Position kann er den jüngeren und auch menschlichen Deklan sehen und Brodolf selbst, wie sie begutachtend vor seinem Sarg stehen, nicht ihn direkt ansehend sondern das Konstrukt, in dem er sich befindet.\\ | ||
| + | Dann jedoch schreckt Bartholomäus erneut auf, als ob dies wieder nur ein Traum war, erwacht er auf und findet sich in einem überschütteten Geröllhaufen wieder, aus dem er sich heraus kämpft.\\ | ||
| + | Er liegt in einer Grube in einem Wald im Schneefall, ein Deja vu Moment beschleicht ihn, er kämpft sich ins Freie, findet einen Umhang neben ihm im Geröll liegend, so einen wie er immer getragen hatte. Der Geröllhaufen, | ||
| + | Es gibt Kampfgeräusche in der Nähe, Explosionen und Aufschrei und Magie.\\ | ||
| + | Bartholomäus versucht, sich auf seine Fähigkeiten zu besinnen, doch ist er zu erschöpft.\\ | ||
| + | In der Nähe fällt ein Körper zu Boden, ein Wiedergänger wie Barth es selbst ist, ist hingefallen, | ||
| + | Er versucht zu fliehen, wird jedoch ebenfalls von dem Zauber erfasst, der ihn zu Boden wirft und die Kräfte raubt.\\ | ||
| + | Die Jäger treten an ihn heran, die Schützin mit Zauberstäben bewaffnet wirft ihn auf den Rücken, um ihn zu verspotten, erkennt ihn dann aber.\\ | ||
| + | Eine weitere Person tritt heran, der Onkelchen als Brodolfski erkennt und ihn daher Lebend behalten.\\ | ||
| - | Die BROS und Keller vereinbaren, | ||
| - | Konstabler Keller kehrt zurück zur Wache. Ein Blick aus dem Fenster in den Nebel lässt ihn einen Schemen in diesem sehen und er nimmt den Geruch von Asche wahr. Er geht hinaus und folgt dem Schemen zur zentralen Statue, wo dieser verschwindet und nur eingebrannte Spuren im Boden hinterlässt, | ||
| - | Die BROS schlafen durch (selbst Erik) und am nächsten Morgen erwacht Erik zu dem Anblick eines erneut besudelten Spiegels. Die Buchstaben waren eingeschmolzen statt mit Blut gezeichnet, ohne Alarm auszulösen. Erik und Jack untersuchen das, Jack nimmt erneut die Emotionen von Wut und Hass wahr, aber merkt auch, dass es Yuriel war. Sie muss die Manipulation von der Schattenebene aus durchzogen haben, dessen Wirkung auf die materielle Ebene übergegangen war.\\ | ||
| - | Onkelchen und Boom besprechen Booms zwiegespaltene Genasi Natur, bevor die anderen zu ihnen stoßen, Erik erklärt die gerade untersuchten Vorkommnisse. Yuriel ist in Gewalt Feramins und durch die fehlende Hälfte Booms sehr anfällig für die Effekte der Schattenebene.\\ | ||
| - | Die BROS beschließen, | ||
| - | Auf dem Weg zur Wache bemerken die BROS den Konstabler und eine große Menschenmenge, | ||
| - | Die Ratsherren sprechen die letzten Sorgen des Volkes an und versuchen, die Menschen zu beschwichtigen, | ||
| - | Keller spricht zu den Menschen und will die Anwesenheit der neuen Deputies berechtigen, | ||
| - | Erik kann die Ratsherren beruhigen, aber bevor weiter gesprochen werden konnte, erscheint plötzlich ein großer Feuerball, der auf den Pavillon zurast. Erik zaubert einen Erdwall herbei, der den Feuerball nicht stoppen, aber abschwächen konnte und die Leute nahe am Pavillon wegscheuchen/ | ||
| - | Nach dem Feuerball folgen 6 fliegende und brennende Schädel, die uns in einen Kampf verwickeln.\\ | ||
| - | BROS und Keller können sich gut behaupten, aber dann folgt ein erneuter Feuerball, doch dieser ist kleiner und tief schwarz. An seinem Aufschlagpunkt taucht dann Yuriel auf unter offensichtlichen Einfluss der Schattenzuflucht. | ||
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| - | **Session 03.03.2018: | ||
| - | Yuriel erscheint im Kampf und zaubert brennende Hände im Pavillon, der Anblick seiner anderen Hälfte schockiert Boom. Die drei überstehen | + | ** Session 06.12.2021 ** |
| - | Die Gruppe erholt | + | |
| - | Im Tempel werden sie vom Diener Asmund | + | Wir brechen in den nächsten Raum, wo weitere |
| - | Juliana hatte bereits gepackt, als sie das Klirren ihres Fensters hörte | + | Einer der Mykoniden Schamanen versucht |
| - | Jack hat außerdem die Bibliothek nach einem Buch durchsucht, nachdem er eine Postkarte von William ausgehändigt bekam. Buchtitel: | + | Kurz darauf kommt er aber wieder, taumelnd |
| - | Danach widmet die Gruppe sich dem Gibbs, Erik kündigt sich vorsichtig ein und betritt dessen Raum, in dem sie den Mann vorfinden, | + | Aus diesem erhebt |
| - | Nichts hören. Nichts sehen. Nichts denken.\\ | + | Die Gefahr witternd, verwendet |
| - | Der gekrümmte Mann lebt im Haus, Safran gelb war es.\\ | + | Der Raum aus dem der Prinz kam beinhaltet das Tor, wo sich dann auch die Belagerer mit Gilles einfinden, der Prinz erweckt dort allerdings ein paar Mykoniden, um sie zu stören.\\ |
| - | Es ist Zeit, unsere Augen zu schließen und zu sehen, was verborgen ist.\\ | + | Erik ruft Meister Bilz und Dwalka zu Hilfe gegen den Prinzen.\\ |
| - | Erik stellt fest, dass Gibbs sich arg verstümmelt hat, er hat blutende Ohren, keine Augen und Augenlider mehr. Mithilfe von Onkel, der ihn auf magische Weise festhält, flößt Erik ihm einen von Julianas potenten Heiltränken ein. Er regeneriert seine Wunden | + | Zu allem Überdruss erscheint auch noch Deklan Stormbrand, immer noch in Booms Körper |
| - | Erik unterhält sich mit ihm über seine letzten Erinnerungen und er erklärt, wie er unwillentlich zum Beschmieren der Statue | + | Über dem Kampfverlauf hinweg teleport |
| - | V E S O R I A N N A\\ | + | |
| - | Seine Wunde verheilt rapide unter dem Einfluss | + | |
| - | Onkel hat ein inneres Gespräch mit seinem Krummschwert Zwielicht, dass von Gibbs als einen verlorenen Mann spricht.\\ | + | |
| - | Onkel schaut es sich genauer an und nimmt Eimer und Schwamm zur Hand, um das Bild zu beseitigen. Beim Ablegen des Eimers fühlt er sich zu dem Inhalt hingezogen und nimmt das Gefühl wahr, dass in dem gelben Wasser sich etwas greifbares befindet. Mit übernatürlichem Verlangen greift er hinein | + | |
| - | Der Schock treibt ihn hinaus in den Nebenraum, der Eimer wird umgestoßen. Dort sieht Onkel sich in tiefer Dunkelheit und sieht den gekrümmten Mann. Er verhöhnt ihn, dass er sich nicht sein Spielzeug wegnehmen lassen würde, danach endet die Illusion. Boom geht ihm hinterher, Erik bleibt bei dem sehr müden Gibbs.\\ | + | |
| - | Boom und Onkel unterhalten sich über seine Vision und die Gefahr, in der Gibbs schwebt. Onkel warnt Erik, dass Gibbs nicht einschlafen darf, Erik päppelt diesen darauf hin wieder auf und setzt Konstabler Keller darauf an, dass er nicht erneut einschläft. Erik tritt hinaus zu Boom und Onkel, wo dieser ihm erklärt, in welcher Situation Gibbs steckt. Er ist gefangen in einem Kontrakt mit dem gekrümmten Mann, es wird darüber spekuliert, in welcher Situation er gewesen sein muss, dass er eigenwillig diesen Kontrakt eingegangen ist. Womöglich wollte er sich der Kontrolle Feramirs entziehen. Es gibt nichts, was die Gruppe für Gibbs vor Ort tun kann, außer, zum Gefängnis zu gehen und hoffen, dass sie den gekrümmten Mann dort ebenfalls stoppen können.\\ | + | |
| - | Erik und Onkel erklären den Ernst der Lage dem Tempeldiener Asmund, ohne zuviel über die Ursache des schlechten Einflusses auf Gibbs zu verraten. Obwohl er als Diener Pharasmas Heil in den Träumen und dem Schlaf erwartet, willigt er ein, Gibbs nicht schlafen zu lassen und unter Bewachung zu stellen. Erik stellt außerdem seinen Kaffee zur Verfügung. Die Gruppe bricht auf, Jack zu holen.\\ | + | |
| - | //Hier würde jetzt stehen, was Jack bei seinem Trip zur offenen Schriftrolle erlebt und gefunden hat.// | + | |
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| - | **23.03.2018** | ||
| - | Jack ist in der offenen Schriftrolle, | + | |
| - | Livia spricht ihn gleich darauf an, ob er Erfahrung mit Weissagungen durch Knochen und Würfel hat und fragt neugierig nach dem Buch und was er damit vor hat. Jack druckst herum, dass er nicht genau weiß, warum er dieses Buch sucht und ob es für ihn oder seinen Chef ist. Livia bleibt neugierig und bietet ihm an, seine Zukunft zu weissagen. Er willigt | + | ** Session 11.11.2021 ** |
| - | Sie wirkt eine übernatürliche Kraft oder einen Zauber, welcher ein besonderes Kartendeck zusammensetzt, | + | |
| - | DER AUFSTAND (eine große aufständische Gruppe von Menschen sind zu sehen)\\ | + | Die BROS zwängen sich durch einen eingebrochenen Gang zu einem Zwischengang, wo im rechten Bereich Onkelchen mit der Mykonidin steht, welche sich gerade mit einem kleineren anderen Mykoniden Schamanen samt Gefolge streitet.\\ |
| - | DER MESSINGZWERG (gelassener Zwerg, dessen Bart und Kopf aus Flammen sind. Er pustet geometrische Formen aus einer Pfeife und hält ein Bier)\\ | + | Zur linken |
| - | DIE VISION (eine gelehrt wirkende Person verliert gerade einen Sextanten, während er eine Art Blitzschlag bekommt, eine Vision | + | Der Streit geht wohl um Onkelchen, welchen |
| - | Livia beschreibt, dass der Aufstand | + | Die BROS passen den Moment ab mit dem Plan, das kleinere Duo schnell aufzumischen, |
| - | Livia verabschiedet Jack und der Rest der Bande tritt gerade in den Laden. Sie sprechen kurz mit Livia und verlassen dann mit Jack den Laden. Erik rekapituliert für Jack, was sie mit Gibbs erlebt haben. Jack kennt den gekrümmten, | + | Jack schickt sein Wiesel William los, Blut von den früheren Opfern zu holen, damit er damit bald darauf |
| - | Jack hat das neue Buch geöffnet, nur kurz geblättert und über etwas multi dimensionales gelesen, lieber wieder zugeklappt.\\ | + | Dabei wird jedoch ersichtlich, |
| - | Gefängnis erreicht. Sehr mulmige Stimmung geht vom Ort aus. | + | William kehrt mit Blut zurück, wird aber von toxischen Mykoniden verfolgt.\\ |
| - | Am Tor kribbelt Erik es in den Armen und Händen und er spürt | + | Über den Kampf hinweg wird die Mykonidin tödlich verwundet |
| - | Im Gefängnis gibt es eine kleine Wachhütte, die aber sehr baufällig ist, es gibt eine Mauer, die man per Treppe besteigen kann und die an einer Seite eingerissen ist.\\ | + | Erik bleibt bei Bartholomäus und verzaubert ihn mit schützenden Runen, |
| - | Konstabler Keller hat mit entfernten Sinnen | + | Bartholomäus kämpft |
| - | Erik und Boom beraten | + | |
| - | Die Skelette waren zahlreich aber einfach zu besiegen, schwieriger waren zusätzliche, | + | In der Zwischenzeit haben sich Team Zorn in den Raum hinein gekämpft, in dem Ast, Jack und Ember kämpfen und erledigen ihren einen Kampf gegen toxische |
| - | Die Gruppe zog sich danach für eine kleine Pause in einen Turm an der Mauer zurück.\\ | + | Erik, Bartholomäus |
| + | Nach dem Kampf erholen wir uns mithilfe von Heilung so gut wie möglich und verfolgen weiter unser Ziel, das Tor und den Prinzen zu erreichen, während Team Zorn weiter für Ablenkung | ||
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| - | **Session | + | ** Session |
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| + | Weg des Flusses wird freigesprengt und die Fahrt beginnt.\\ | ||
| + | Auf dem Weg fängt irgendwann die Zwielicht Klinge von Bartholomäus an, leuchtende lila Sporen von sich zu geben. Erik mutmaßt, dass wir uns in die Nähe des Tores begeben und die Wirkung dessen auf seine Umgebung die Ebene beeinflusst.\\ | ||
| + | Zwielicht soll sich wohl im Einklang mit der Ebene befinden und stellt dies dadurch dar, die Klinge wirkt auch gläsern.\\ | ||
| + | Die Sporen, die durch die Mykoniden selbst in ihrer Umgebung verursacht werden, werden größer, kräftiger in der Farbe und leuchten auch leicht, das Wasser färbt sich grün.\\ | ||
| + | Die Luft trägt nun auch Gerüche, nicht unangenehm aber exotisch. Gilles bestätigt auf Nachfrage Eriks, dass die Luft noch OK zu atmen ist.\\ | ||
| + | Das Floß wird auf der Strömung hinaus in eine große Zisterne getragen, uns gegenüber ist in der Ferne ein Dock und dahinter liegend ein offenes Tor mit einer Aufschrift " | ||
| + | Jack spürt, dass die Grenzen der Ebene immer dünner werden, die Nackenfedern stellen sich auf und er spürt auch seine Sinne beeinflusst werden, sein Blick zeigt alles metallische mit einem goldenen Schimmer.\\ | ||
| + | Zwielicht wirkt jetzt noch gläserner, wie eine dunkle Wasseroberfläche und sie wirkt voluminöser.\\ | ||
| + | In der Klinge zeigen sich Schemen von Orten, Bartholomäus verspürt von der Klinge ein Gefühl von Vertrautheit mit dem Ort.\\ | ||
| + | Gilles bemerkt die Klinge, identifiziert sie auch als aus Teilen eines schwarzen Drachens gefertigt und sie soll ein druidisches Implement sein.\\ | ||
| + | Wir halten am Dock und befestigen das Floß, es gibt nur den Weg durch das Tor weiterführend, | ||
| + | Durch das Tor getreten geht es in eine Linkskurve mit kleineren Tunneln und einem größeren Abzweig nach rechts.\\ | ||
| + | Die Goblins trennen sich um nach ihren Sachen zu suchen, versprechen aber in Hörweite zu sein, wenn wir rufen.\\ | ||
| + | Wir untersuchen erst den rechten Gang, aus dem man Rufe hören kann, der Gang endet in einem Raum, in dem der vermisste Burgherr mit Begleitschaft sich im Streit mit einem Sporen Schamanen befindet.\\ | ||
| + | Die BROS platzen herein um mit den Mykoniden aufzuräumen.\\ | ||
| + | Ein chaotischer Kampf entbrennt, in der eine schlanke Mykonidin aufgetaucht ist, die sich erst an den Gefangenen gütlich tun wollte, sich aber auf Bartholomäus fokussiert hat, nachdem er sich nach vorne zum Burgherrn teleporiert hat, wenn auch eher ausversehen.\\ | ||
| + | Sie konnte ihn auf ihre Seite ziehen durch Gedankenbeeinflussung und hat ihn mit einem Teleport mitgenommen, | ||
| + | Erik bekommt das Schwert ausgehändigt von den Soldaten, welche sich der Gruppe anschließen. Zwielicht' | ||
| + | Die Gruppe nimmt die Verfolgung auf, dabei trennen sich die Truppe Soldaten und Zorn's Gruppe auf um den Rücken zu decken und von anderer Seite aus aufzuräumen.\\ | ||
| + | Dank Jack und seinem Phantompferd konnten Erik und er ein paar Sekunden vor den anderen an den Spalt ankommen, durch den das Pferd nicht mehr hindurch passt...\\ | ||
| - | Die Gruppe ruht sich in dem kleinen Turm aus. Keller und Jack halten Wache und nehmen wahr, wie eine pferdegroße, | ||
| - | Bartholomeus schleicht sich davon und hat Besuch von einem Vogel mit einer Maske, einer großen löwenähnlichen Bestie und einem kleinen Mann mit Hornissenunterkörper. Er erzählt ihm von einem Auftrag seiner Todesgöttin, | ||
| - | Onkel bringt die Besucher zu den anderen und sie stellen sich als Speckstein (Grigg), Gram (der Vogel) und Pico (die Bestie) vor, alles Todesboten, die die Seelen der Toten in das Nachleben schicken und diesen Vorgang protokollieren. Sie sind hier, weil dieser Ort von vielen Toten heimgesucht wird, die nicht in das Nachleben übergehen können. Sie konnten aber das Gefängnis lange nicht betreten wegen einer Barriere, die erst mit langer Zeit schwächer wurde. Auch danach konnten sie an der Existenz der Untoten nichts ändern, da sie diese nicht zerstören können. Die Todesboten bitten um die Hilfe, diesen Ort zu befreien und würden die Gruppe dabei unterstützen. Pico ist ein Experte dafür, Untote aufzuspüren, | ||
| - | Die Gruppe geht hinein durch den Haupteingang, | ||
| - | Die Gruppe betritt die kleinere Tür unten rechts. Diese führt in einen durch Gitterstäbe zweigeteilten Raum, der untere Teil ist kleiner mit einem Podest, der obere beinhaltet viele Bänke. Jack, Erik und Keller kommen hinein und werden von den anderen getrennt. Es gibt eine Präsenz im Raum und man hat das Gefühl, beobachtet zu werden. Yuriel erscheint im Raum bei den Bänken und dann werden es immer mehr, die uns nur beobachten. Sie wirkt wieder nur, als ob es eine Illusion oder eine Erscheinung ist. Eine weitere Präsenz im Raum macht sich bemerkbar, die wie ein Mantel im Dunkeln herumhuscht. Die Erscheinungen von Yuriel verschwinden eine nach dem anderen und die letzte wird von dieser verworrenen Gestalt mit vielen Armen angegriffen, | ||
| - | Die drei hören ein fürchterliches Atmen in ihrer Umgebung, bevor Jack plötzlich zusammensackt und unter ihm ein dunkler Schatten erscheint, aus dem viele Arme nach ihm greifen. Erik und Keller können ihn gerade noch so herausziehen, | ||
| - | Nach kurzer Erholung zieht die Gruppe weiter in eine gegenüber liegende Tür, die mit einem mechanismus verriegelt ist, den Onkel Bart aber lösen kann. Der Raum entpuppt sich als Asservatenkammer. Onkel findet ein Gemälde eines weniger sympathischen Noblen (ein König wie sich herausstellt), | ||
| - | Die Truhe ist ein Meisterwerk zwergischen Handwerks, mit vielen Schlössern, | ||
| - | Jack besteht darauf, dass sein Boss dieses Buch gerne hätte, etwas, das Erik nicht behagt. Außerdem verweigert er Jack auch die Aufbewahrung des Buches nach der Wahrnung, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass Feramin aus der Begegnung in der Apotheke seinen wahren Namen erfahren hat. Die Gegenstände werden auf die Gruppe verteilt, Erik behält das Buch, Jack nimmt die Kette mit göttlichen Symbolen, Boom nimmt die Axt, Onkel die Flöte aus einem Femur und Keller den Schmiedehammer. Es wird davon ausgegangen, | ||
| - | Die Gruppe geht zurück zum Anfangsraum und wählt die Tür gegenüber zur linken Seite. Sie öffnet sich in einen Gang mit mehreren kleinen Büros, wohl die Verwaltung des Gefängnisses. Es gibt noch viele erhaltene Dokumente, die man auf Hinweise untersuchen könnte, doch das wird viel Zeit in Anspruch nehmen und auch wenn Erik sich besser informieren wollen würde, drängen die anderen Brüder zur Rettung Yuriels. Der Gang zieht nach oben zur Seite, zur linken gibt es aber noch einen weiteren Raum. Dieser ist das Büro des Gefängnisaufsehers. Hier in dem Raum ist die allgegenwärtige Aura des Gefängnisses nicht so stark, es gibt ein Safe und einen großen Schreibtisch. Es liegen Dokumente verstreut und Zahlen sind in den Tisch eingeritzt. Die Zahlen sind die Safe Kombination und in diesem lagen 500 Gold, Akten und Tränke, ein Elixir der Heilung, Trank der Hellsicht, Öl der Gasform und Öl des Gedankenlesens. | ||
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| - | **Session | + | ** Session |
| - | Waschraum neben Büro bietet nichts weiter, zurück zum Eingangsraum | + | |
| - | Im Raum gegenüber gibt es nur Gerümpel | + | Gruppe organisiert sich, bespricht Pläne |
| - | Die Treppe zum Keller ist zwar verschüttet, doch es soll noch eine Falltür im Osten geben, die Gruppe bricht wieder | + | Erik arbeitet an einem Paar Sendungssteine um für eine Notfall Kommunikationsoption zwischen den Belagerern und den BROS zu sorgen.\\ |
| + | Bartholomäus spricht mit Gilles über die Tatsache, dass der Prinz nach ihm sucht und das er im Klaren ist, auch einverstanden | ||
| + | Jack kocht eine Kanne des Kaffees aus den Rationen, das Getränk findet gemischten Anklang | ||
| + | Yuri trainiert mit Hammer, sie hat die Kampfstabsfunktion | ||
| + | Erik kommt ins Gespräch mit Gilles, welcher klar macht, wie sein Ritual funktioniert und dass es dabei ein Blut Opfer zu bringen gilt. Dabei geht es nicht ums Blut selbst, sondern darum, dass die Opfernen ihre Ambition gegen den Prinzen aufbringen | ||
| + | Gilles pflichtet bei, dass er voll bei seiner Ambition ist, sich für das Schließen des Tores zu opfern und daher auch nicht die anderen ihm leichtfertig helfen können, wenn sie sich nicht sicher bei ihrer Ambition sind, um gegen den Prinzen | ||
| + | Er erklärt ihm, dass man nicht als Ambition darauf hinaus arbeiten sollte, sich zu opfern, | ||
| + | Auch sollte er sich als Ambition zu Herzen nehmen, | ||
| + | Dies sollte Erik's Erachtens auch ambitioniert genug sein, da die BROS hier nicht ihre Endstation anstreben, der Prinz ist zwar ein gefährliches | ||
| + | Die Worte scheinen Anklang bei Gilles gefunden | ||
| + | Für die Nachtruhe wird draußen kampiert und paarweise Wachen aufgestellt, welche bei der Anzahl | ||
| + | Ast und Zorn übernehmen eine der Wachen und kommen ins Gespräch, über seine bisherige Zeit bei den BROS und ob er schon mehr verstanden hat, was es bedeutet, ein Held zu sein.\\ | ||
| + | Außerdem hat Zorn noch über eine Frau erzählt, eine Hebamme, von der er eine Kette bekommen hat bevor diese verstorben war, diese Kette ist ein Bund mit an diesem angehefteten kleinen Glücksbringern aus Silber, die sie für jede gute Tat, wie eben das zur Welt bringen von Kindern, angebracht hatte. Die Kette wollte Sie zum Tempel der Silberflamme bringen, sobald sie Hundert solcher Taten vollbracht hatte, doch das hatte sie nicht mehr geschafft | ||
| + | Ast oder vielmehr Auge fällt dabei auf, dass es jedoch nur Neunundneunzig Glücksbringer sind. Zorn beschließt dann, noch selber eine gute Tat zu vollbringen um das Stück zu vollenden und will die Beseitigung des Prinzen als solche zählen.\\ | ||
| + | Die beiden bemerken Geräusche vom Floß und dass sich dort Goblins rumtreiben, die das Floß durchsuchen.\\ | ||
| + | Die Gobbos verstecken sich, Erik kann sie aber diplomatisch hervorlocken, | ||
| + | Bei den beiden handelt es sich um Dwalka und Meister Bilz, ein Lehrling Meister Duo. Bilz versteht | ||
| + | Sie beiden kommen von noch viel weiter unten, von einer Eiterstraße, welche Wege entlang | ||
| + | Sie haben das Floß nach einer Planke abgesucht, auf der Dwalka | ||
| + | Nach vorsichtigen hin und her wird deutlich dass die beiden ebenfalls zu dem Lager wollen, Erik erklärt dann das eigentliche Vorhaben der BROS während Meister Bilz erklärt, dass sie einen Schatz suchen, der sich dort befindet und für den auch die Planke bzw. dessen Inschrift nötig ist.\\ | ||
| + | Die beiden Goblins erklären sich dann bereit, die Gruppe zu begleiten und zu helfen, den Prinzen | ||
| + | Erik erklärt sich einverstanden.\\ | ||
| + | Die Gruppe macht sich auf, Erik beendet seine Vorbereitung mit den Sendungssteinen, | ||
| + | Das Goblin Duo begleitet Erik und Co., die sich auf den Prinzen konzentrieren werden, Zorn und Co. werden für Ablenkung andererseits und das bekämpfen des normalen Gefolges konzentrieren, | ||
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| - | **Session 16.09.2018: | ||
| - | Raum entdeckt, wo Brandmale getan wurden. Spuk sitzt anscheinend dort drin, aber Keller und Jack konnten | + | ** Session 26.10.2020 ** |
| - | 3 Schädel | + | |
| - | Krankenstation begegnung | + | Die Gruppe berät sich, wie man weiter fortfahren soll.\\ |
| - | Raum im Nordwesten öffnet zum freien. Wasser läuft | + | Erik fischt seine Karte der ungesehenden Ländereien heraus, die er von dem ersten Abenteuer der BROS in Untertellyn hat und erklärt deren Funktion der angeekelten/ |
| - | Mithilfe von Boom's Federfall geht es tief hinab in kaltes Wasser | + | Tira kennt sich etwas mehr aus mit dem Ursprung solcher lebendigen Gegenstände aus, die " |
| - | Im Westen | + | Die Eindringlinge wurden seinerzeit besiegt und vertrieben und es soll sie nicht mehr geben, aber die Kulte, die ihnen folgten, haben noch überlebt und verstecken sich, verwenden weiterhin diese Symbionten und stellen womöglich noch neue her.\\ |
| - | Gefängnis | + | Erik überlässt die Karte Tira, damit sie sich darauf einstimmen kann, während er sich die arkane Schmiede vornehmen will.\\ |
| + | Jack hatte gefragt, ob Teleportation eine mögliche Notoption zur Flucht wäre, aber keiner von uns kennt eine ansteuerbare " | ||
| + | Auf dem Weg in den Bunker trifft Erik auf eine vollgepanzerte Yuri, die schnell merkt, dass Vollplatte nichts für sie ist, nachdem Erik sie einfach umstößt.\\ | ||
| + | Beide tauschen sich kurz aus, Yuri hat weiterhin keinen Erfolg damit, Boom zu kontaktieren, | ||
| + | Er scherzt, dass man einfach seine Beine vom Tisch stoßen müsste, dass hatte ihn auch sonst immer erfolgreich geweckt, wenn er am Tisch eingeschlafen und seine Füße hochgelegt hatte.\\ | ||
| + | Die Info findet Yuri allerdings durchaus nützlich und geht zu Serene.\\ | ||
| + | Erik geht mit Ember zu Hammer, der was von Erik wollte, während Bartholomäus und Ast sich die Umgebung ansehen und ab patroullieren.\\ | ||
| + | Sie bemerken, dass im Wasser immer wieder kleinere Wasserelementare sich einfinden und mit Objekten interagieren, | ||
| + | Onkel wirft etwas hölzernes hinein und merkt, dass die Elementare das stück Holz zerkleinern und es in kleinere Schächte hinabziehen.\\ | ||
| + | Mit der Info wollten sie die anderen vor dem Wasser warnen, treffen unterwegs auf Gilles, der sich in einem abgelegenen | ||
| + | Gilles hatte die Gegend ebenfalls abgesucht und bringt Infos mit, die er mit den anderen teilen will, fragt auf dem Weg aber Bartholomäus über seine Verbindung zur Schattenebene aus.\\ | ||
| + | Onkelchen weiß es nicht genau und erzählt ein bisschen über seine Vergangenheit und wie er von seinen Kameraden hinterrücks überfallen wurde und wie er dann irgendwann wieder " | ||
| + | Irgendwann überwog der Drang, einen Weg aus dem Dunkeln heraus zu finden und er war wieder am " | ||
| + | Gilles fragt, ob Bartholomäus etwas über " | ||
| + | Er bezeichnet den Ort als einen Ort der Zuflucht, da man sich im Dunkeln ja gut verstecken können soll. Die ersten die die Schattenzuflucht zum Schutz aufgesucht haben, waren die Drachen.\\ | ||
| + | Marbar wird nach gesagt, dass Seelen auf dem Weg ins Totenreich den Weg aus der Schattenzuflucht nicht heraus finden und in dieser Welt eine zweite Chance erhalten, doch immer mit Konditionen.\\ | ||
| + | Dies passt auf Bartholomäus, | ||
| + | Jack und Tira sind beide jeweils mit dem Einstimmen in ihre magischen Gegenstände beschäftigt und schwafeln ein wenig mit anderen am Lagerfeuer, über die Gefahr durch den Symbionten und über Erik und seinen in den Augen der anderen Leichtsinn beziehungsweise Opferbereitschaft für ihre Ziele, die an ihn zu zehren scheint, als auch die Begegnung mit dem Nimbus, den außer Erik auch Tira und jüngst Yuri erlebt haben und die Verbindungen ihrer Väter mit dem Ganzen.\\ | ||
| + | Tira erzählt über ihren Vater, wie gut er im Animieren bzw. Programmieren von Objekten durch magische Matrizen war.\\ | ||
| + | Außerdem könnte er damit Kriegsgeschmiedete oder sogar andere Personen sogar beeinflussen, | ||
| + | Er forschte unter anderem daran, schlimme Erinnerungen dadurch zu unterbinden.\\ | ||
| + | Jack fragt, was die Silberflamme dazu sagt.\\ | ||
| + | Zorn meint, dass die Silberflamme sich seit dem Krieg verändert hat und das dies wohl an den sehr extremen Erzbischöfen liegen könnte, dass die Silberflamme unter dem Mantel des üblichen ihre fanatischen Ansichten pflegt.\\ | ||
| + | Beispielsweise die Eggenkrone, die nachwievor geheim gehalten wird, obwohl das Problem schon länger besteht und nur marginal durch die Templer zurückgehalten wird.\\ | ||
| + | Grauheim ist unter anderem daran zu Grunde gegangen vor drei Wochen.\\ | ||
| + | Jack geht nach dem fertigen Einstimmen rüber zu Erik, da sein Stab nach dem Einstimmen sich doch nicht so leicht tarnen lässt.\\ | ||
| + | In der Zwischenzeit beschäftigen sich Erik und Hammer mit der ausgebrannten arkanen Schmiede.\\ | ||
| + | Der Elementar muss irgendwann ausgebrochen sein und hatte dadurch ein Loch in der Esse geschaffen, durch das die Schmiede weiterhin Energie zu ziehen versucht.\\ | ||
| + | In die Nähe zu gehen lässt die Schmiede nach magischen Energien greifen, sei es durch entsprechende Gegenstände oder Lebewesen selbst.\\ | ||
| + | Außerdem strahlt die Esse eine enorme Energie aus, welche nicht gerade gesund sind um sich lange in der Nähe aufzuhalten.\\ | ||
| + | Nach einigen Experimenten kommt Erik zum Schluss, dass eine passende Schutzkleidung entworfen werden muss, um sich lange genug in der Nähe aufhalten zu können und bricht weitere Untersuchungen ab.\\ | ||
| + | Jack kommt hinzu und ermahnt Erik, nicht wieder so unvorsichtig und übereifrig zu sein.\\ | ||
| + | Erik will es erst wieder mit entsprechendem Schutz versuchen und empfiehlt Blei als abschirmendes Mittel zu versuchen, worauf Hammer einige Platten davon zusammen sammelt und eine Rüstung oder ähnliches zu erstellen versucht.\\ | ||
| + | Jack und er gehen erstmal wieder zurück und sehen dann auch Gilles mit Bartholomäus und Ast eintreffen.\\ | ||
| + | Gilles hat Nachrichten, | ||
| + | Kruthik sind stark zurückgegangen, | ||
| + | Thralle sind ebenfalls sehr wenige geworden, da es kaum noch Tote gibt, die sich dazu hernehmen lassen.\\ | ||
| + | Außerdem weiß Gilles auch jetzt, wo das Lager genau ist.\\ | ||
| + | Die schlechte Nachricht ist, dass mehrere weitere " | ||
| + | Außerdem hat der Prinz eine materielle Form erreicht, wodurch er zwar bekämpfbar geworden ist, aber nachwievor nicht zu töten.\\ | ||
| + | Der Plan verbleibt weiterhin, dass Gilles sich um das Schließen des Tores kümmert, während wir den Prinzen und sein Gefolge beschäftigen.\\ | ||
| + | Ein Haken an der Sache ist, dass Gilles befürchtet, | ||
| + | Zu dem erklärt er, dass bei diesem Ritual sein Willen gegen den des Prinzen gestellt wird und der Sieg darüber entscheidet, | ||
| + | Gilles zweifelt an sich, dass er das schaffen könnte, nach den vielen vielen Jahren der Einsamkeit und der düsteren Aussicht des immer kleiner werdenen Druidenzirkels der Torwächter, | ||
| + | Erik und die anderen reden ermutigend dagegen und weisen darauf hin, dass er seine Aufgabe als Torwächter diesmal nicht alleine verrichtet und er die BROS schließlich auf seiner Seite hat. Erik hat alles andere vor, als irgendjemanden zu opfern, um das Tor zu schließen.\\ | ||
| + | Die ermutigenden Worte bekräftigen Gilles darin, diese Aufgabe zu meistern.\\ | ||
| + | Ein grober Plan sieht vor, dass die Belagerer in ihrem Talent als Sappeure den Torwächter ungesehen zum Portal kriegen, während die restliche Gruppe sich um den Prinzen und den Rest kümmern.\\ | ||
| + | Tira kann die Karte der ungesehenden Ländereien zwar anwenden, auch mit einem größeren Maßstab, aber es wird sie Blut kosten, um die dies zu bewirken.\\ | ||
| + | Erik verspricht, dass er sie dabei unterstützen wird und dass man die Karte aktualisieren wird, sobald man in der Nähe des Lagers ist.\\ | ||
| + | Mit der Karte haben die Belagerer dann eine Grundlage zum Planen des Tunnels.\\ | ||
| + | Die Kerngruppe der BROS wird hauptsächlich den Prinzen in Schach zu halten versuchen, während die andere Gruppe unterstützt und sich auf die Begleiter fokussiert.\\ | ||
| + | Yuri ist sich nicht sicher, ob sie bei der Kerngruppe bleiben oder doch mit den anderen verbleiben sollte.\\ | ||
| + | Erik lässt sie ihre Fähigkeit, das Feuer zu manipulieren, | ||
| + | Sie verbleibt auf sein Anraten dann als Front zusammen mit Hammer bei der zweiten Gruppe.\\ | ||
| + | Erik überlässt ihr zudem Brodolf' | ||
| + | Auf Anraten von Jack und nach kurzer Familienberatung entschließt Erik, dass nicht nur Yuri den Inhalt ihres Besuches Zuhause erfahren sollte, sondern dass die anderen auch den Hintergrund des ganzen erfahren sollten, und weshalb dies die BROS so beschäftigt.\\ | ||
| + | Es wird das Wissen über die Schattenwacht und seiner Mitarbeiter und die Tatsache, dass Brodolf die meiste Zeit des Lebens der BROS durch ein Simulacrum vertreten wurde, rekapituliert.\\ | ||
| + | Tira versteht nun, worin ihr Vater verwickelt war, und was es mit dem Seelen sammelnden und kopierenden Nimbus auf sich hat, der vermutlich nicht ganz ohne Zufall erschaffen wurde, wo doch Cyre so bald danach vollkommen zerstört wurde.\\ | ||
| + | Erik teilt auch die Theorie, dass die Untoten aus der Eggenkrone immer wieder dieselben sind, weil ein Nimbus dafür verantwortlich sein könnte.\\ | ||
| + | Yuri erzählt, dass sie sich dunkel an den Moment erinnert, der ausgelöst hat, dass sie in den Schlaf geschickt und die Außenwelt nur durch Boom wahrnimmt.\\ | ||
| + | Brodolf hat im Keller | ||
| + | Die Beschreibung passt auf Albrax, der ja ein guter Freund von Brodolf gewesen sein sollte.\\ | ||
| + | |||
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| + | ** Session 19.10.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Zusammen mit Jack und Tira knackt Erik den magischen Schutz der Tür die weiter in den Bunker führt.\\ | ||
| + | Dies öffnet in eine Lagerhalle, gefüllt | ||
| + | Jack findet Kaffee, Bartholomäus findet | ||
| + | Eine von drei Türen öffnet in einen kleinen Raum, ein Büro mit Karten und Plänen.\\ | ||
| + | Zudem findet Jack einen interessanten Krug mit mehreren Öffnungen und beschriftete Korken dazu.\\ | ||
| + | Der große Krug kann mit den Korken versehen werden und wenn man die Aufschrift auf einem der Korken ausspricht und dann herauszieht, | ||
| + | Die Flüssigkeiten sind Frischwasser, Salzwasser, Bier, Wein, Honig, Essig, Öl, Mayonnaise, Gift, Säure.\\ | ||
| + | Der zweite Raum beinhaltet eine arkane Schmiede, in die Erik auch prompt hineinrennt.\\ | ||
| + | So bemerkt er auch nicht, dass die Schmiede eigentlich extrem instabil ist und nach magischer Energie giert.\\ | ||
| + | Erik wird davon eingefangen und geschwächt, | ||
| + | Durch die Anwesenheit frischer magischer Energie ist die Schmiede aktiv geworden und fing wieder zu arbeiten an. Dabei drohte er einen goldenen Stecken zu schmelzen.\\ | ||
| + | Erik konnte ihn noch greifen und herausziehen.\\ | ||
| + | Der Stecken ist golden, armlang und hat mehrere Arme mit einer Glaskugel. Er zieht magische Energien aus seiner Umgebung an und nimmt sie auf. Tira identifiziert ihn später als Stab der Wunder.\\ | ||
| + | Jack findet einen Stecken aus reinem Platin.\\ | ||
| + | Stecken des Templers +2. Für den engeren Klerus der Silberflamme, | ||
| + | Erik findet eine Arzttasche mit 2 Flaschen Universallösemittel. 6 Tiefenkerzen, | ||
| + | Bartholomäus findet einen großen Rubin, der seine Form ständig langsam änderte, bis er von Onkel genommen wurde und dann seine Form behielt. Tira identifiziert ihn später als Edelstein, der sich permanent an die Waffen heften lässt und Zauberwirkern erlaubt, die Waffe als Fokus zu verwenden.\\ | ||
| + | Es finden sich zudem reichlich Einzelteile, | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 04.10.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Wildwasserfahrt mit dem Floß.\\ | ||
| + | Erik verteilt Notfallheiltränke aus seinem Mantel der nützlichen Dinge und eine Sturmlaterne an Bartholomäus, | ||
| + | Mit Ast stellt er außerdem provisorische Paddeln her, mit denen das Floß einigermassen kontrolliert werden kann.\\ | ||
| + | An einer Stelle laufen wir in einen größeren Kanal heraus, teils ausgeleuchtet, | ||
| + | Das Floß kommt etwas ins Trudeln und droht zudem an einen Felsen voraus zu zerschellen, | ||
| + | Da das Floß bereits nach rechts absinkt, wurde die Richtung rechts auch eingeschlagen.\\ | ||
| + | Nach einer Weile wird der Strom wieder sanfter, der blanke Fels der Wand wechselt bald zu einem befestigten Design und wir kommen in einen Tunnel, an dessen Seiten auch ein Steg ist.\\ | ||
| + | Die Stege sind mit ewigen Fackeln beleuchtet. Das Floß kommt zum Stopp an einem durch Müll und Holz natürlich aufgelaufendem Damm.\\ | ||
| + | Es gibt mehrere Gebäude zur rechten, eine scheint eine größere Bunkeranlage zu sein und eine andere, über eine Brücke erreichbar, wirkt wie eine Steueranlage.\\ | ||
| + | Wir gehen von Bord, die Belagerer bleiben zurück, um das Floß zu reparieren und zu sichern. Der Bunker trägt den Schriftzug " | ||
| + | Die Umgebung ist verlassen, hat aber Spuren von Besuchern, Fußspuren von gepanzertem Schuhwerk, wie es die Stadtwache trägt, aber auch Spuren von Goblins.\\ | ||
| + | Der Bunker wurde aufgebrochen und darin befindet sich eine Sammlung verschiedener Rationen | ||
| + | Eine weitere Tür tiefer in den Bunker hinein ist fest verschlossen und benötigt eine Authentifizierung als Drachenmalträger des Hauses Cannith oder durch ein passendes Dokument.\\ | ||
| + | Im Norden ist ein offenstehender Raum, in dem sich Gil aufhielt, welcher durch einen eingestürtzten Bereich durch das natürliche Erdreich reisen konnte.\\ | ||
| + | Gil beichtet, dass er wusste, dass Aufgrund von Eriks Infektion und seinem merklichen Husten die Mykoniden uns leicht finden könnten und auch würden, so wie es nachts auch geschah.\\ | ||
| + | In der Zwischenzeit konnte er aber das Lager des Prinzen finden.\\ | ||
| + | Die Steueranlage ist ebenfalls durch eine dicke Tür verschlossen, | ||
| + | Ein kleineres Haus im Westen scheint nach der Geräuschkulisse zu urteilen eine Pumpanlage zu sein. An der Tür wurde sich schon versucht und Erik konnte sie Aufgrund des Pfusches auch nicht öffnen.\\ | ||
| + | Mit dem richtigen Werkzeug, einer arkanen Schmiede und Jack's Hilfe sollten die Türen auszutricksen sein.\\ | ||
| + | Die BROS gehen in den Bunker für eine dringend nötige Portion Schlaf.\\ | ||
| + | Der lange Schlaf geht ohne weitere Zwischenfälle vorüber.\\ | ||
| + | Draußen wird gefrühstückt und sich mit den anderen unterhalten.\\ | ||
| + | Während Erik mit Tira und Bardibir eine arkanische Schmiede aufbauen, unterhält sich Jack mit Serene, die noch etwas groggy ist.\\ | ||
| + | Sie hat mitbekommen, | ||
| + | Dass, was er nachts gesehen hat, soll eine " | ||
| + | Sie bietet ihm an, ihm beizubringen, | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 10.09.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Rückkehr zum Lager zum Rasten.\\ | ||
| + | Bardibir hat ein Mittel kredenzt, dass gegen die Säure helfen soll und uns damit eingedeckt.\\ | ||
| + | In der Nacht " | ||
| + | Er stellt sich als Hickory Zink vor und kommt mit Jack ins Gespräch. Als Jack seinen Namen nennt, fragt Hickory nach einem Zauberer, den er kennen könnte, ein Mann in Grün.\\ | ||
| + | Er und andere Personen sollten Jack treffen und ihm etwas bringen, dabei überreicht er den Rubin, in dem sich etwas zu befinden scheint.\\ | ||
| + | Sie plaudern ein bisschen über den Zauberer von Oz, Jack warnt ihn, dass Oz in der Regel nicht etwas frei hergibt sondern es mit Folgekosten verbunden ist.\\ | ||
| + | Hickory offenbart, dass er Oz schon lange kennt, vor allem aus einer Zeit, in der Oz auch nichts hatte und er sich daher mit ihm verbunden fühlt.\\ | ||
| + | Er geht dann zum Portal und sagt einen Spruch auf, der ihn zurück nach Hause bringen soll.\\ | ||
| + | Als Jack den Rubin sich genauer ansieht, zerfällt dieser langsam als ob er extrem zerbrechlich wäre und gibt seinen Inhalt frei, ein Schloss an einer Kette, wie ein Amulett.\\ | ||
| + | Durch dessen Schlüsselloch kann man einen leichten Luftzug spüren und die Öffnung sieht aus, als ob dort perfekt Jacks Fingerklauen hinein passt.\\ | ||
| + | Jack legt seine linken Finger hinein, er rastet ein und das Schloss lässt sich aufdrehen.\\ | ||
| + | Als das Schloss aufspringt, kann man durch die Öffnung schauen, er zeigt auf die Platform, auf der die anderen schlafen.\\ | ||
| + | Beim Hineinsehen erwacht Jack wieder auf der Platform, der Smaragdkönig aufgeschlagen auf seinem Schoß, das Schloss Amulet in seiner Hand.\\ | ||
| + | Bevor Jack sich wieder dem Schlaf zuwendet, hört er Hammer rufen, der zurück zur Plattform kommt, er hat einen Kruthik gefangen.\\ | ||
| + | Er ist verwundet am Rückenpanzer und aus den Wunden wachsen Pilze mit lila Sporen.\\ | ||
| + | Erik hustet | ||
| + | Es gibt Lärm aus dem nördlichen Gang, aus den Zisternen kommt eine lila Nebelbank auf uns zu und es gibt scharrende Geräusche in diesem.\\ | ||
| + | Eine große Menge Kruthik kommen mit dem Nebel und stürmen unsere Barrikaden. Weyland wird zurückgedrängt und fällt bei der Flucht ins Wasser.\\ | ||
| + | Hinter den Kruthik folgen noch eine Menge Thralle und einige kleine und große Mykoniden, weshalb die Gruppe die Flucht auf die hölzerne Insel antritt.\\ | ||
| + | Die Brücken und Ketten werden zerstört und die Insel driftet aufs Wasser hinaus, Weyland taucht auf und hält sich an der Insel fest.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 20.08.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Im Lager angekommen, ausgeruht und mit Bardibir über Untertellyn und seinen Ursprung gesprochen. Anscheinend sollte es eine Art Bunker darstellen in dem es mehrere Städte Wert an Bürgern aufnehmen könnte in Falle eines Notfalls.\\ | ||
| + | Durch die Abwesenheit eines Notfalls und dem Vernachlässigen der Anlage durch den Bürgermeister ist Untertellyn so verkommen.\\ | ||
| + | Viel der Anlage ist automatisiert und läuft | ||
| + | Die anderen planen, die nähere Umgebung zu erkunden, da wir durch unseren Vorstoß in die Aquädukte die Aufmerksamkeit der Mykoniden und Kruthik eh auf uns ziehen.\\ | ||
| + | Wir erholen uns und ziehen dann mit Gilles wieder los.\\ | ||
| + | Gilles nimmt die Spur auf und führt uns zu einem Gang, welcher zu einem Raum führt | ||
| + | Sie nehmen eine wachsame aber keine agressive Haltung ein und wir stellen uns ihnen gegenüber auf.\\ | ||
| + | Der Mykonid zaubert und kann daraufhin mit uns kommunizieren.\\ | ||
| + | Er hält uns für Eindringlinge und auf den Hinweis, dass sie selber die Eindringlinge sind, verteidigt er dies damit, dass der Ort unbewohnt und frei zum Nehmen war.\\ | ||
| + | Auf die Frage hin, was er hier will, spricht er vom Propheten, dass sie auf ihn warten (das er sein Erbe antrete?) und damit er sie zu einer Arche führt.\\ | ||
| + | Wir argumentieren, | ||
| + | Der Mykonid spricht außerdem Onkels Schwert an und meint es würde " | ||
| + | Mykonid haut ab, lässt Thralls zurück, Kampf beginnt. Ein großer Mykonid kommt noch dazu, aber wir können die Gruppe bezwingen.\\ | ||
| + | Weiter gegangen und einen rutschigen Schacht hinunter gerutscht | ||
| + | Weiterer Gang führt zu einem Raum mit Selbstschussanlagen | ||
| + | Er weiß, dass er nicht gegen uns gewinnen würde, also übergibt er freiwillig ein Paket Sporen an Gilles und verlässt uns mit den Worten, dass der Prinz uns erwarten würde und dass wir den Propheten mitbringen sollen.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 31.07.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Rückkehr zur Basis und Pause.\\ | ||
| + | BROS klären die anderen über die Situation auf und man rastet, bis Gilles auftaucht.\\ | ||
| + | Er bestätigt die Infos der BROS, Zorn macht auf die BROS und die mögliche Zukunft als Gilde aufmerksam und das die Torwächter eine Zusammenarbeit mit den BROS in Betracht ziehen könnten.\\ | ||
| + | Losgezogen um weitere Erste zu suchen, von denen Gilles die Sporen sammeln will, um damit auf die Spur des Prinzen zu kommen.\\ | ||
| + | Gruppe vom Orden des stillen Lichtes aufgelauert, | ||
| + | Kampf gegen die Gruppe und zusätzlich einem großen Kruthik (Mama). Der Kruthik wurde verscheucht durch Erik und Jack und seinem beschworenen Dämonen.\\ | ||
| + | Die Ordensleute an eine Stelle gebracht, von der sie leicht an die Oberfläche kommen.\\ | ||
| + | Rückkehr zum Lager.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 24.07.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Kampf gegen andere Pilzbewachsene Humanoide, Gilles stößt hinzu.\\ | ||
| + | Die einfacheren wie auch der Große sind Zombies, gesteuert werden sie von einem besonderen Mykoniden.\\ | ||
| + | Nachdem wir sie besiegen, erklärt Gilles, dass die Mykoniden das Unterreich hier beherrschen, | ||
| + | Sie suchen nach einem Propheten, den Meister der Schatten laut Gilles.\\ | ||
| + | Sie scheinen diejenigen zu sein, die die Kruthik zu den Angriffen auf die Oberwelt bewegen, denn Kruthik können sonst nix mit Gefangenen anfangen, die Mykoniden schon eher.\\ | ||
| + | Bartholomäus findet heraus, dass die Pilz Zombies Identifikationsnnummern besitzen, drei konnten wir erkennen: | ||
| + | RVG-SF-2345\\ | ||
| + | ANDR--FA-2301\\ | ||
| + | KRNTH-FZ-234\\ | ||
| + | Wir konnten dank schnell herausrätseln, | ||
| + | Abgesehen davon ist Gilles erst seit ein, zwei Monaten hier. Er offenbart, dass er einem sehr alten Druidenzirkel angehört, | ||
| + | Sie versuchen den Übergriffen der Mykoniden Einhalt zu gebieten, denn diese brechen durch solche Tore in unsere Welt hinein, an Stellen, die einen Riss in den Ebenen darstellen.\\ | ||
| + | Dazu bedienen sie sich den Träumen der Bewohner der Welt, in die sie eindringen wollen. Sie manipulieren die Leute durch Träume für ihre Zwecke.\\ | ||
| + | Gilles' | ||
| + | Wir BROS tauschen uns untereinander kurz aus, verstehen, dass Onkelchen wohl der Verursacher für die Risse und der Auftauchen der Mykoniden sein könnte, da seine Teleportationen durch die Schatten eine Schwächung der Grenzen zu den Ebenen sind. Er wird sehr wahrscheinlich der Prophet sein, den die Mykoniden suchen.\\ | ||
| + | Wir wollen Gilles in unsere Infos einweihen, aber bevor es dazu kommt, bemerken wir ankommende Kruthik. Er lenkt sie für uns ab, während wir uns verziehen und er verspricht, uns zu finden.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 10.07.2020 ** | ||
| + | |||
| + | BROS lungern aus Langeweile in Tellyn herum, solang wie sie auf Infos von den Belagerern warten, besuchen hier und dort die anderen um sich auszutauschen.\\ | ||
| + | Yuri hat mehr infos über den Ritter in ihren Träumen: | ||
| + | Yuris Ritter ist eine Frau, weiße Vollplatte mit Rosen verziert\\ | ||
| + | Erinnert an Ritter aus Aundair (The knights arcane)\\ | ||
| + | großes Schild mit Rosengewächs, | ||
| + | Später Experimente mit verschiedenen Säureproben gegen verschiedene Metalllegierungen durchgeführt mit Kilo und Wayland.\\ | ||
| + | Bardibir und Talaran melden sich vom Spähen zurück, sie haben eine gute Stelle als provisorische Basis gefunden, eine künstliche Insel umgeben von Wasser.\\ | ||
| + | Es schien auch schon für andere ein Lagerplatz gewesen zu sein, aber es war niemand zu finden. Auch Kruthik haben sie keine gefunden. Tiefer hinein gäbe es aber auf dem Boden liegende Körper.\\ | ||
| + | Die restlichen Leute stoßen mit den BROS dazu und etablieren die Basis, die BROS fangen an, sich umzusehen.\\ | ||
| + | Bartholomäus merkt an, dass sein Schwert seltsame Eigenschaften zeigt, es spricht außerdem auch manchmal zu ihm. Es scheint in dieser Gegend hier leicht zu leuchten.\\ | ||
| + | Es führt ein Kanal mit Wegen auf beiden Seiten weiter hinein. Die Körper die die BROS finden, sind der Kleidung nach zu Urteilen Mitglieder des Orden des stillen Lichtes.\\ | ||
| + | Todesursache sprach nicht für Kruthik, die Wunden waren von wuchtigen Schlägen hinzugefügt worden.\\ | ||
| + | Die BROS treffen auf einen Ortsansässigen, | ||
| + | Sie tauschen sich kurz aus aber der Mann verzieht sich dann weiter hinein. Die BROS folgen, rennen dann aber in andere pilzbewachsene Humanoide.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 23.06.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Wachen informiert, zur Burg aufgebrochen, | ||
| + | Der Burgherr fehlt schon länger, war mit einem Trupp Soldaten nach Untertellyn aufgebrochen, | ||
| + | Seitdem habe die Leutnantin des öfteren Trupps hinabgeschickt, | ||
| + | BROS erklären sich bereit zu helfen, organisieren die Belagerer für die Sache, wie auch Zorn, Hammer, Tira, Serene und Yuri.\\ | ||
| + | Wir besprechen die Lage mit allen und es wird der Plan getroffen, dass wir hinab nach Untertellyn müssen und nach möglichkeit die Kruthik Königin erledigen, um die Produktion von Nachkommen zu verhindern.\\ | ||
| + | Dazu bedarf es einer Basis innerhalb von Untertellyn, | ||
| + | |||
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| + | |||
| + | ** Session 05.06.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Kampf gegen die Kruthik.\\ | ||
| + | Barkeep gerettet, nach oben geschickt und selber die große alte Doppeltür untersucht.\\ | ||
| + | Ast beziehungsweise sein Begleiter Auge kann den Mechanismus der Tür öffnen und erkennen, das dahinter ein Raum mit Sicherheitsmechanismen ist, der aber Reperaturen benötigt.\\ | ||
| + | Erik und Bartholomäus sind vor gegangen, nachdem erkannt wurde, dass es drei Statuen mit einem aktiven Sichtkegel gibt. Der Mechanismus löst zwar aus, aber die Automatik scheint defekt oder nicht mehr ausreichend mit Energie versorgt zu sein.\\ | ||
| + | Nachdem aber auch Erik in den Raum getreten wurde, hat die Tür wieder ausgelöst und sich geschlossen und wir wurden von vielen Kruthik überfallen.\\ | ||
| + | Der Rest der Gruppe konnte schnell nach, aber Onkelchen hat hart einkassiert.\\ | ||
| + | Es sind zwei ausgewachsene Kruthik aufgetaucht, | ||
| + | Nach einem lautem Grummeln und Zischen aus der weiteren Tiefe Untertellyns sind die Kruthik wieder abgezogen und auch die BROS haben sich zurückgezogen um sofort die Wache zu informieren.\\ | ||
| + | |||
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| + | ** Session 18.05.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Kurze Pause und Rückkehr nach Morgentau, Erik und Jack verkleiden sich wieder.\\ | ||
| + | In Morgentau sieht man Steckbriefe der BROS mit varierenden Kopfgeld.\\ | ||
| + | Rückkehr nach Tellyn via Kutsche, die BROS schauen ins tote Pony. Niemand da außer der neuen Haushälterin, | ||
| + | Die BROS fragen nach und erfahren, dass der Wirt in den Keller wollte, um ein Fass raufzuholen und es dann einen lauten Schrei und auch andere Geräusche gab.\\ | ||
| + | Die Gruppe macht sich bereit und geht hinab, findet die große Kellertür offen stehend. Der Raum dahinter erinnert stark an das, was Jack in seiner Vision gesehen hat mit der Säurespur. Dazu gibt es Kruthik Spuren.\\ | ||
| + | Die Säurespur zieht sich von einer recht neuen Eisentür | ||
| + | Wir hören Kruthik Geräusche hinter der neuen Tür. Sie ist verschlossen, hat aber eine größere Öffnung darunter, die auch von der Säurespur verursacht wurde. Bartholomäus kriecht darunter und begegnet mehreren Kruthik, Eiern und dem verletzten Barkeep.\\ | ||
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| + | ---- | ||
| + | ** Session xx.05.2020 ** | ||
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| + | Die BROS wollten eigentlich via Tagessreise zum Familienhaus in Morgentau gehen, doch Jacks Erkenntnisse aus seiner kleinen Ebenenreise in der Toilette hat Erik nochmal zum Hadern gebracht, ob man sich nicht doch erst der möglichen Kruthik Gefahr annehmen sollte.\\ | ||
| + | Die Gruppe ist dafür und will den Burgherren aufsuchen um eine Aufenthaltserlaubnis für Untertellyn zu holen. Dort treffen sie auf Hammer und Zorn, die wegen der Pacht dort waren und auf eine Audienz beim Burgherren bzw. Vertreterin Vol Hamm. Zorn stellt den spontanen Planwechsel kritisierend in Frage und rät, dass die BROS sich erstmal an den Plan halten und sie dawährend auch eine Aufenthaltserlaubnis organisieren.\\ | ||
| + | Erik lässt sich nochmal umschwingen und entscheidet, | ||
| + | Mit der Kutsche kommen sie innerhalb von 2 Stunden beim Gelände der Brodolfskis an, lassen die Kutsche dann in Morgentau auf sie warten.\\ | ||
| + | Mithilfe von Verkleidungen nähern sich die BROS dem Familienhaus, | ||
| + | Durch das Nennen einiger der brisanten Informationen wollen sie auf Tuchfühlung gehen, doch Brodolf antwortet ehrlich, dass er von nichts wisse. Erst die Erwähnung der Schattenwacht löst eine Änderung aus.\\ | ||
| + | Der vermeintliche Vater entpuppt sich als smaragdgrünes Simulacrum, eine sehr ausführliche Kopie des echten Brodolfs. Seine Bestimmung war es, auf den Moment zu warten, in der die BROS die Fährte zur Vergangenheit ihres Vaters aufnhemen. Angeblich sei der echte Brodolf in Gefahr und verstecke sich zwischen den Ebenen. Nebst Frustrationen und verletzter Gefühle fragen die BROS das Simulacrum über seine begrenzten Informatioen aus.\\ | ||
| + | Brodolf, Albrax und Dietlin sind vom Projekt abgesprungen, | ||
| + | Erik sieht direkt eine Verbindung zum nie endenen Untotenstrom aus der Eggenkrone.\\ | ||
| + | Die Schattenwacht wurde von egoistischen Zielen korrumpiert. Die Zerstörung Cyre's brachte sehr viele Seelen ein für den Nimbus. Dass die Zerstörung des Brodolf, Albrax, Dietlin sind die Flüchlinge.\\ | ||
| + | Schattenwacht sollte die Welt verbessern beziehungsweise retten, doch wurde seine Machtstellung missbraucht. Verbindung zur Zerstörung Cyres immer noch nicht gegeben, aber die Existenz einer Kugel, die Seelen speichern und auch kopieren kann wirkt wie ein schlechter Zufall.\\ | ||
| + | Die bisherigen Nimbusse sind nur kleine Versionen, rund ein 10tel des eigentlichen Nimbus. Energieverbrauch wäre zu enorm und die ausgehende negative Energie wäre zu auffällig in seiner Größe, ergo kann der echte Nimbus nicht auf unser Ebene sein, wahrscheinlich in der Schattenzuflucht.\\ | ||
| + | Ursprung des Nimbus bzw. der Formel dafür kommt aus Xendrik, von einem Druidenkult, | ||
| + | Die BROS folgen dem Simulacrum in die Werkstatt im Keller, wo sie einen Schlüssel erhalten, eine sehr hochwertige Drachenscherbe. Ein Resonanzschlüssel.\\ | ||
| + | Mit dem Schlüssel sollen sie zum Drachenhaus Kundarak gehen, wo sie weiteres in Erfahrung bringen können.\\ | ||
| + | Es folgt ein Überraschungangriff der Morgenröte und Orden des stillen Lichts.\\ | ||
| + | Der Kampf wird gewonnen, der Kaplan wird gefangen genommen und ausgefragt. Tira ist weiterhin wegen Grabschänderei und Entwendung von Staatsgeheimnissen angeklagt und wir der Mithilfe zur Flucht und weiteres.\\ | ||
| + | Der Kaplan wird wieder freigelassen und wir merken an, auf eigenem Wege noch mit dem Erzbischof in Kontakt zu treten, da wir keine bösen Ziele verfolgen, aber im Moment nicht uns dem Erzbischof stellen können.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ** Session 04.05.2020 ** | ||
| + | |||
| + | Nach dem Aufwachen in der Schenke eingefunden, | ||
| + | Wir warten auf bekannte wie auch Überraschungsgäste, | ||
| + | Nach deren Ankunft wird Erik energisch von Hammer begrüßt.\\ | ||
| + | Zorn und die anderen weihen die drei in die Idee der BROS Gilde ein und warum wir so etwas gerade jetzt brauchen.\\ | ||
| + | Später erscheinen noch die Überraschungsgäste, | ||
| + | Auch diese vier waren von der Idee, etwas nützliches für die Gesellschaft im Stile der BROS zu tun, angetan.\\ | ||
| + | Nachdem alle Gäste da waren, hat Zorn uns noch über aktuelle schlechte Nachrichten aufgeklärt.\\ | ||
| + | Es verschwinden wieder Leute in Tellyn, man hat faustgroße Löcher in der Nähe gefunden, die auf eine mögliche Rückkehr der Kruthik deutet.\\ | ||
| + | Die Untoten aus der Eggenkrone nehmen kein Ende, trotz Naturgeist Suro's Hilfe. Es scheint auch so auf Magnar' | ||
| + | Dann wäre noch das Problem um die BROS aber auch um Tira, die von den Paladinen der Morgenröte und dem Orden des stillen Lichts gesucht wird, einem Orden aus Rächern unter Erzbischof Neroben, an die Onkelchen schon mal geraten war.\\ | ||
| + | Die BROS haben sich dann mit den anderen abgesprochen und haben die Entführer und Magnar als Team B deklariert und schicken diese direkt zur Eggenkrone, um Suro zu entlasten.\\ | ||
| + | Die BROS dawährend ziehen erst nach Morgentau unter Verkleidung um ihr Zuhause zu besuchen mit der Absicht, dort nach Informationen zu der Vergangenheit Brodolfs zu suchen und vielleicht sogar ihn selbst zu treffen, auch wenn sie damit nicht rechnen.\\ | ||
| + | Yuri bleibt zurück und wird von Serene auf ihre Alpträume untersucht und auf den mysteriösen Ritter, der sich als weitere Person in ihr befindet.\\ | ||
| + | Jack hat mit der Absicht, sich auf der Toilette zu erfrischen, noch einen überraschenden Ausflug in eine andere Ebene, die sehr nach Untertellyn aussieht. Er findet faustgroße Löcher in der Gegend und eine große, schwere Stahltür mit einem mechanischen Schloss. Es gibt Spuren, die darauf deuten, dass die Tür häufig geöffnet wurde. Er landet danach wieder in der Damentoilette des toten Ponys.\\ | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
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| + | **Session 26.04.2020** | ||
| + | |||
| + | Wie die BROs die Zeit in Ravengro bis zum Ende verbringen: | ||
| + | Generelles Zerlegen des Labors unter dem Gefängnis.\\ | ||
| + | Erik beschäftigt sich ansonsten mit Feramins Zauberbuch.\\ | ||
| + | Keller kehrt zurück zu seinem Alltag und leistet uns sonst Gesellschaft.\\ | ||
| + | Jack treibt Shenanigans, | ||
| + | Onkel spricht mit dem Vater Grimmgräber über Pharasma und bekommt zwei Bücher von ihm zum Thema Pharasma und Untote.\\ | ||
| + | Feramin schreibt die Zauber und deren Manipulationen speziell in infernalisch, | ||
| + | Erik weiterhin und jetzt neuerdings auch Yuri haben, und das auch immer gleichzeitig, | ||
| + | Abgabe aller Bücher (außer Feramins) mit dem brisanten Material an die Richterin Elisabeth Daramid.\\ | ||
| + | Die Richterin erzählt im Vertrauen, dass das Buch über den Esoterischen Orden des Pfalzgräflichen Auges zu selbiger Geheimorganisation gehört, der sie auch angehört. Sie versucht die BROs anzuheuern, aber wir lehnen ab und lassen uns von ihr die Adresse zu Bevil Lautschrei geben.\\ | ||
| + | Ihm gehört ein Friedhof, auf dem er arbeitet und wir suchen ihn dort auf.\\ | ||
| + | Darauf angesprochen wird klar, dass er schon eine lange Zeit nicht mit diesem Reisegeschäftsbereich in ander Ebenen seiner Familie auseinandergesetzt hat. Ein "Herr in Grün" hat ihm diese vor 14 Jahren gegeben und erklärt, wie er jemanden wieder nach Hause schicken kann und dazu eine Kiste übergeben, die der Lautschrei jetzt nicht mehr geöffnet kriegt.\\ | ||
| + | Jack schaut sich das an, da es wohl mit seinem Arbeitgeber in Grün zu tun hat und findet heraus, wie die Kiste zu öffnen ist, man muss an drei unmögliche Dinge denken (gepflegter Erik, aufgedrehter Boom, netter Onkel).\\ | ||
| + | Nachdem die Kiste geöffnet ist, wurden wir in eine Taschendimension innerhalb der Kiste gezogen, die vollkommen grün war.\\ | ||
| + | Bevil findet dort eine weitere Kiste mit einem Klemmbrett mit den Anweisungen, | ||
| + | Jack legt eine Karte mit seinem Bild aus seinem Deck hinein. Yuri legt Boom's Schaal dazu. Onkelchen versucht es erst mit einem einfachen Gegenstand aus seinem Inventar, aber das wird nicht akzeptiert (verschwindet nicht). Erik schlägt vor, einen seiner Dolche hinein zu legen, was auch funktioniert. Erik entschließt sich dann, sein Beret hinein zulegen.\\ | ||
| + | Bevil hat dawährend einen Teleportationskreis aufgezeichnet, | ||
| \\ | \\ | ||
| - | Aus den Dokumenten aus dem Aufnahmenbereich gewonnen:\\ | + | Kurzerhand sind wir vor dem toten Pony aufgetaucht. Was direkt als ungewohnt uns trifft, sind die wenigen Leute, die auf dem Pfad zum Pony im Gras liegen, sie sind alles obdachlose.\\ |
| - | \\ | + | Onkelchen verwickelt einen davon ins Gespräch und es kommt heraus, das Zorn Stormbrand durch die Lande gezogen war und den hilfsbedürftigen Leuten half, wo er konnte, aber auch von den BROs erzählt hatte und dass man bei uns Hilfe und Hoffnung kriegen könnte. Er hat den Obdachlosen auch so gut es ging geholfen, zu einer Arbeit zu kommen in Tellyn und Umgebung.\\ |
| - | Brodolf Brodolfski - Zugangsstufe ultra violett -> top secret shit\\ | + | Die Person brauchte etwas medizinische Hilfe, worauf Erik dann aushalf und sein verwundetes Bein desinfizierte und verband.\\ |
| - | Frewel Feramin - Dokumente geschwärzt -> bei Sicht sofort Melden und Alarmstufe\\ | + | Die Gruppe geht dann ins tote Pony, wo sie sich erstmal mit dem Barkeep auseinandersetzen müssen, denn dieser glaubt nicht, dass wir die echten BROs sind, es haben sich schon genug andere als Hochstapler verdingt. Erik repariert erstmal gewohnterweise den zerstörten Spiegel, was den Barkeep so langsam überzeugt.\\ |
| - | Falkram - Gefängniswärter\\ | + | Wir setzen uns an unsere Stammposition und erfahren von ihm, dass Zorn in der Gegend ist und hier wieder auftauchen dürfte um zu nächtigen.\\ |
| - | Gortus Vortsch - Hauptmann\\ | + | Nach kurzer Zeit kommt er auch ins tote Pony in Begleitung eines sehr ungepflegt und schlecht gewarteten Kriegsgeschmiedeten.\\ |
| - | \\ | + | Hierbei handelt es sich um Ast, den Zorn aufgegabelt hat auf seinen Reisen, der nun nach einem Sinn fürs Leben sucht, wo der Krieg ja vorbei ist und von Zorn von der Idee der Helden, welche die BROs sein sollen und wie sie gutes tun in der Welt, sehr angetan ist. Ast wollte von den BROs wissen, wie man ein Held wird.\\ |
| - | Probanden Akten, alles sind tote, so gut wie alle sind durch Kampf gestorben. Todesursache | + | Zorn hatte zudem auf seinen Reisen viel schlechtes gesehen und weiß, dass die BROs die Probleme des einfachen Volkes nicht ignorieren würden, weshalb er so von ihnen gepredigt hat. Außerdem dämmerte ihm die Idee, dass man eine Gruppe, gar eine Gilde darum gründen sollte, die sich um die Sorgen der einfachen Leute kümmert und mehr Leute auch dafür anheuern sollte, um dieses Vorhaben im größeren Maßstab |
| - | Versetzung nach F&E haben Gemeinsamkeiten: | + | Erik war nicht so ganz überzeugt davon, direkt mit so etwas anzufangen, vor dem Hintergrund, |
| + | Zorn hatte sich aufgebraust | ||
| + | Erik hat dawährend mit Ast gesprochen | ||
| + | Nachdem Zorn und Bartholomäus wieder zurück waren, wurde das Thema mit der Gilde nochmal aufgegriffen, Erik hat aber auch einige Einzelheiten erklärt, was in Ravengro passiert ist, was mit Boom passiert ist und warum sie jetzt doch endlich mal mit ihrem Vater sprechen müssten, auch wenn sie damit ihre eigene Regel brechen würden, Brodolf erst wieder zu sehen, wenn sie etwas aus sich gemacht haben.\\ | ||
| + | Die BROs haben sich damit einverstanden erklärt, mit einigen Bekannten am nächsten Tag über das Gildenthema zu sprechen, die Zorn für diese Sache gewonnen hat und ein Treffen für morgen angesetzt hatte.\\ | ||
| + | Nachdem Erik Ast erklärt hatte, dass er nicht mehr auf dem Dach des toten Ponys zu schlafen braucht | ||
| + | Neben den üblichen Albträumen von Erik und Yuri hat auch Ast einen unruhigen Schlaf, er träumt von Ereignissen aus dem Krieg, wo eine riesige Maschinerie über sie hinweg gestapft ist. Sein unruhiger Schlaf weckt seinen Zimmernachbarn Zorn auf, der nach ihm schaut und mit ihm darüber spricht, der ihn beruhigt und erklärt, dass es Zeit braucht, bis diese Träume sich beruhigen und der Anschluss an die BROs ein erster guter Schritt ist. Sie gehen dann wieder schlafen.\\ | ||
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| + | **Session 16.04.2020: | ||
| + | |||
| + | Kampf gegen Deklan, er ist sehr mächtig, doch wir konnten ihn, auch mithilfe eines überraschenden Auftritts von Yuri, fast in die Schranken weisen.\\ | ||
| + | Doch er hatte eine Art Fluchtzauber namens Kontingenz angewendet um zu Fliehen, hat aber den Ring zurück gelassen.\\ | ||
| + | Yuri hatte Feramin besiegen können, nachdem sie gemerkt hat, dass noch eine weitere Persona in ihr schlummerte außer Boom, eine Art Ritter. Sobald sie in diesen gewechselt war, konnte dieser Feramin besiegen und Yuri konnte fliehen.\\ | ||
| + | Wir sammelten einige magische Gegenstände ein, einen Uhrwerk Hammer, besondere Blätter aus Aluminium, die einen Kapitel für eine Anleitung bilden, die Erik noch nicht deuten konnte. Die Pfeife von Brodolf. Der Ring des Verstandes, den Deklan zurück gelassen hat. Der Ring beinhaltet außerdem die Seele Booms, mit denen Deklan getauscht hat.\\ | ||
| + | Über die Zeit fanden wir heraus, dass dies nur ein weiteres Projekt war, einen schwarzen Nimbus zu erzeugen, wobei das Projekt dann aktiv laufen gelassen wurde. Der Nimbus saugte hierbei die Verstorbenen aus, die in den angebundenen Sarkophagen lagen.\\ | ||
| + | Der kleine Schatten, den wir hier und da gesehen haben, war ein Geist des Direktors.\\ | ||
| + | Der Nimbus ist über die Zeit implodiert und Twinkles konnte die Seelen bergen.\\ | ||
| + | Wir zerlegen die ganze Anlage, damit sie nicht missbraucht werden kann, einen der Onyxe, der jetzt effektiv ein verfluchtes Seelengefäß ist, hat Jack bekommen, der Rest wurde zerstört.\\ | ||
| + | Außerdem vernichten wir alle Spuren, damit niemand rekonstruieren kann, was hier passiert ist.\\ | ||
| + | Kendra Lorrimor haben wir beschützt wie es der Auftrag wollte, haben dafür die okkulten Bücher bekommen, die ihr Vater besaß.\\ | ||
| + | Wir haben das Buch, das die Justikarin wollte, zurück gegeben und wurden dafür mit 1000 Platin entlohnt.\\ | ||
| + | Yuri konnte nicht mit dem Ritter in Kontakt treten, ihn aber beschreiben, | ||
| + | Er ist mit einem Schild und Großspeer bewaffnet.\\ | ||
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| **Session 10.04.2020: | **Session 10.04.2020: | ||
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| Erik versucht ihn zu ergreifen, aber es ist zu spät. Er informiert die anderen und ehe sie etwas beraten können, explodiert der Weg zum Gang hinaus in Feuer und Schutt. Erik und Co. versuchen das Feuer zu löschen, während Jack auf die Idee kommt, den Teleportationskreis zu manipulieren um aus dem Raum zu " | Erik versucht ihn zu ergreifen, aber es ist zu spät. Er informiert die anderen und ehe sie etwas beraten können, explodiert der Weg zum Gang hinaus in Feuer und Schutt. Erik und Co. versuchen das Feuer zu löschen, während Jack auf die Idee kommt, den Teleportationskreis zu manipulieren um aus dem Raum zu " | ||
| Wir stellen Boom bzw. Deklan und argumentieren mit ihm, dass er nicht einfach so mit dem Körper abhauen kann, während er diesen nur für als Gefäß betrachtet und sich nun persönlich um das Projekt und Feramin kümmern will und wir hier nichts mehr verloren haben. Er erklärt auch, dass Boom bzw. der Körper von Albrax geschaffen wurde und als Wächter für uns fungieren sollte. Wir beharren darauf, dass er ihn nicht einfach zu entwenden kann und dass wir bereits zu tief verwickelt sind in die ganze Geschichte der Schattenwacht. | Wir stellen Boom bzw. Deklan und argumentieren mit ihm, dass er nicht einfach so mit dem Körper abhauen kann, während er diesen nur für als Gefäß betrachtet und sich nun persönlich um das Projekt und Feramin kümmern will und wir hier nichts mehr verloren haben. Er erklärt auch, dass Boom bzw. der Körper von Albrax geschaffen wurde und als Wächter für uns fungieren sollte. Wir beharren darauf, dass er ihn nicht einfach zu entwenden kann und dass wir bereits zu tief verwickelt sind in die ganze Geschichte der Schattenwacht. | ||
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| - | Kampf gegen Deklan, er ist sehr mächtig, doch wir konnten ihn, auch mithilfe eines überraschenden Auftritts von Yuri, fast in die Schranken weisen.\\ | ||
| - | Doch er hatte eine Art Fluchtzauber namens Kontingenz angewendet um zu Fliehen, hat aber den Ring zurück gelassen.\\ | ||
| - | Yuri hatte Feramin besiegen können, nachdem sie gemerkt hat, dass noch eine weitere Persona in ihr schlummerte außer Boom, eine Art Ritter. Sobald sie in diesen gewechselt war, konnte dieser Feramin besiegen und Yuri konnte fliehen.\\ | ||
| - | Wir sammelten einige magische Gegenstände ein, einen Uhrwerk Hammer, besondere Blätter aus Aluminium, die einen Kapitel für eine Anleitung bilden, die Erik noch nicht deuten konnte. Die Pfeife von Brodolf. Der Ring des Verstandes, den Deklan zurück gelassen hat. Der Ring beinhaltet außerdem die Seele Booms, mit denen Deklan getauscht hat.\\ | ||
| - | Über die Zeit fanden wir heraus, dass dies nur ein weiteres Projekt war, einen schwarzen Nimbus zu erzeugen, wobei das Projekt dann aktiv laufen gelassen wurde. Der Nimbus saugte hierbei die Verstorbenen aus, die in den angebundenen Sarkophagen lagen.\\ | ||
| - | Der kleine Schatten, den wir hier und da gesehen haben, war ein Geist des Direktors.\\ | ||
| - | Der Nimbus ist über die Zeit implodiert und Twinkles konnte die Seelen bergen.\\ | ||
| - | Wir zerlegen die ganze Anlage, damit sie nicht missbraucht werden kann, einen der Onyxe, der jetzt effektiv ein verfluchtes Seelengefäß ist, hat Jack bekommen, der Rest wurde zerstört.\\ | ||
| - | Außerdem vernichten wir alle Spuren, damit niemand rekonstruieren kann, was hier passiert ist.\\ | ||
| - | Kendra Lorrimor haben wir beschützt wie es der Auftrag wollte, haben dafür die okkulten Bücher bekommen, die ihr Vater besaß.\\ | ||
| - | Wir haben das Buch, das die Justikarin wollte, zurück gegeben und wurden dafür mit 1000 Platin entlohnt.\\ | ||
| - | Yuri konnte nicht mit dem Ritter in Kontakt treten, ihn aber beschreiben, | ||
| - | Er ist mit einem Schild und Großspeer bewaffnet.\\ | ||
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| - | **Session 26.04.2020** | ||
| - | Wie die BROs die Zeit in Ravengro bis zum Ende verbringen:\\ | + | **Session 16.09.2018:** |
| - | Generelles Zerlegen des Labors unter dem Gefängnis.\\ | + | |
| - | Erik beschäftigt sich ansonsten mit Feramins Zauberbuch.\\ | + | Raum entdeckt, wo Brandmale getan wurden. Spuk sitzt anscheinend dort drin, aber Keller und Jack konnten mit Zaubertricks einen der Brandmalstäbe heraus holen, auf dem eine alphanumerische Folge eingestellt ist:\\ RVG-SF-82287.\\ |
| - | Keller | + | 3 Schädel aus dem Waschraum mitgenommen |
| - | Jack treibt Shenanigans, performt harmlosen Bullshit.\\ | + | Krankenstation begegnung |
| - | Onkel spricht mit dem Vater Grimmgräber über Pharasma und bekommt zwei Bücher von ihm zum Thema Pharasma und Untote.\\ | + | Raum im Nordwesten öffnet zum freien. Wasser läuft hinein zu einem Loch, in das es gut 30m tief herabfällt.\\ |
| - | Feramin schreibt die Zauber und deren Manipulationen speziell in infernalisch, | + | Mithilfe von Boom's Federfall geht es tief hinab in kaltes Wasser |
| - | Erik weiterhin | + | Im Westen finden wir eine Treppe aufwärts zu einer Tür, mit einem Siegel des Drachenhauses Deneith.\\ |
| - | Abgabe aller Bücher (außer Feramins) | + | Gefängnis ähnelt hier unten eher einem Labor.\\ |
| - | Die Richterin erzählt im Vertrauen, dass das Buch über den Esoterischen Orden des Pfalzgräflichen Auges zu selbiger Geheimorganisation gehört, der sie auch angehört. Sie versucht die BROs anzuheuern, aber wir lehnen ab und lassen uns von ihr die Adresse zu Bevil Lautschrei geben.\\ | + | |
| - | Ihm gehört ein Friedhof, auf dem er arbeitet und wir suchen ihn dort auf.\\ | + | |
| - | Darauf angesprochen wird klar, dass er schon eine lange Zeit nicht mit diesem Reisegeschäftsbereich | + | |
| - | Jack schaut sich das an, da es wohl mit seinem Arbeitgeber | + | |
| - | Nachdem die Kiste geöffnet ist, wurden wir in eine Taschendimension innerhalb der Kiste gezogen, die vollkommen grün war.\\ | + | |
| - | Bevil findet dort eine weitere Kiste mit einem Klemmbrett mit den Anweisungen, | + | |
| - | Jack legt eine Karte mit seinem Bild aus seinem Deck hinein. Yuri legt Boom's Schaal dazu. Onkelchen versucht es erst mit einem einfachen Gegenstand aus seinem Inventar, aber das wird nicht akzeptiert (verschwindet nicht). Erik schlägt vor, einen seiner Dolche hinein zu legen, was auch funktioniert. Erik entschließt sich dann, sein Beret hinein zulegen.\\ | + | |
| - | Bevil hat dawährend einen Teleportationskreis aufgezeichnet, | + | |
| \\ | \\ | ||
| - | Kurzerhand sind wir vor dem toten Pony aufgetaucht. Was direkt als ungewohnt uns trifft, sind die wenigen Leute, die auf dem Pfad zum Pony im Gras liegen, sie sind alles obdachlose.\\ | + | Aus den Dokumenten aus dem Aufnahmenbereich gewonnen:\\ |
| - | Onkelchen verwickelt einen davon ins Gespräch und es kommt heraus, das Zorn Stormbrand durch die Lande gezogen war und den hilfsbedürftigen Leuten half, wo er konnte, aber auch von den BROs erzählt hatte und dass man bei uns Hilfe und Hoffnung kriegen könnte. Er hat den Obdachlosen auch so gut es ging geholfen, zu einer Arbeit zu kommen in Tellyn und Umgebung.\\ | + | \\ |
| - | Die Person brauchte etwas medizinische Hilfe, worauf Erik dann aushalf und sein verwundetes Bein desinfizierte und verband.\\ | + | Brodolf Brodolfski - Zugangsstufe ultra violett -> top secret shit\\ |
| - | Die Gruppe geht dann ins tote Pony, wo sie sich erstmal mit dem Barkeep auseinandersetzen müssen, denn dieser glaubt nicht, dass wir die echten BROs sind, es haben sich schon genug andere als Hochstapler verdingt. Erik repariert erstmal gewohnterweise den zerstörten Spiegel, was den Barkeep so langsam überzeugt.\\ | + | Frewel Feramin - Dokumente geschwärzt -> bei Sicht sofort Melden und Alarmstufe\\ |
| - | Wir setzen uns an unsere Stammposition und erfahren von ihm, dass Zorn in der Gegend ist und hier wieder auftauchen dürfte um zu nächtigen.\\ | + | Falkram - Gefängniswärter\\ |
| - | Nach kurzer Zeit kommt er auch ins tote Pony in Begleitung eines sehr ungepflegt und schlecht gewarteten Kriegsgeschmiedeten.\\ | + | Gortus Vortsch - Hauptmann\\ |
| - | Hierbei handelt es sich um Ast, den Zorn aufgegabelt hat auf seinen Reisen, der nun nach einem Sinn fürs Leben sucht, wo der Krieg ja vorbei ist und von Zorn von der Idee der Helden, welche die BROs sein sollen und wie sie gutes tun in der Welt, sehr angetan ist. Ast wollte von den BROs wissen, wie man ein Held wird.\\ | + | \\ |
| - | Zorn hatte zudem auf seinen Reisen viel schlechtes gesehen und weiß, dass die BROs die Probleme des einfachen Volkes nicht ignorieren würden, weshalb er so von ihnen gepredigt hat. Außerdem dämmerte ihm die Idee, dass man eine Gruppe, gar eine Gilde darum gründen sollte, die sich um die Sorgen der einfachen Leute kümmert und mehr Leute auch dafür anheuern sollte, um dieses Vorhaben im größeren Maßstab | + | Probanden Akten, alles sind tote, so gut wie alle sind durch Kampf gestorben. Todesursache |
| - | Erik war nicht so ganz überzeugt davon, direkt mit so etwas anzufangen, vor dem Hintergrund, | + | Versetzung nach F&E haben Gemeinsamkeiten: |
| - | Zorn hatte sich aufgebraust | + | |
| - | Erik hat dawährend mit Ast gesprochen | + | |
| - | Nachdem Zorn und Bartholomäus wieder zurück waren, wurde das Thema mit der Gilde nochmal aufgegriffen, Erik hat aber auch einige Einzelheiten erklärt, was in Ravengro passiert ist, was mit Boom passiert ist und warum sie jetzt doch endlich mal mit ihrem Vater sprechen müssten, auch wenn sie damit ihre eigene Regel brechen würden, Brodolf erst wieder zu sehen, wenn sie etwas aus sich gemacht haben.\\ | + | |
| - | Die BROs haben sich damit einverstanden erklärt, mit einigen Bekannten am nächsten Tag über das Gildenthema zu sprechen, die Zorn für diese Sache gewonnen hat und ein Treffen für morgen angesetzt hatte.\\ | + | |
| - | Nachdem Erik Ast erklärt hatte, dass er nicht mehr auf dem Dach des toten Ponys zu schlafen braucht | + | |
| - | Neben den üblichen Albträumen von Erik und Yuri hat auch Ast einen unruhigen Schlaf, er träumt von Ereignissen aus dem Krieg, wo eine riesige Maschinerie über sie hinweg gestapft ist. Sein unruhiger Schlaf weckt seinen Zimmernachbarn Zorn auf, der nach ihm schaut und mit ihm darüber spricht, der ihn beruhigt und erklärt, dass es Zeit braucht, bis diese Träume sich beruhigen und der Anschluss an die BROs ein erster guter Schritt ist. Sie gehen dann wieder schlafen.\\ | + | |
| ---- | ---- | ||
| - | ** Session 04.05.2020 ** | ||
| - | Nach dem Aufwachen in der Schenke eingefunden, | + | **Session 08.04.2018:** |
| - | Wir warten auf bekannte wie auch Überraschungsgäste, | + | |
| - | Nach deren Ankunft wird Erik energisch von Hammer begrüßt.\\ | + | |
| - | Zorn und die anderen weihen die drei in die Idee der BROS Gilde ein und warum wir so etwas gerade jetzt brauchen.\\ | + | |
| - | Später erscheinen noch die Überraschungsgäste, | + | |
| - | Auch diese vier waren von der Idee, etwas nützliches für die Gesellschaft im Stile der BROS zu tun, angetan.\\ | + | |
| - | Nachdem alle Gäste da waren, hat Zorn uns noch über aktuelle schlechte Nachrichten aufgeklärt.\\ | + | |
| - | Es verschwinden wieder Leute in Tellyn, man hat faustgroße Löcher in der Nähe gefunden, die auf eine mögliche Rückkehr der Kruthik deutet.\\ | + | |
| - | Die Untoten aus der Eggenkrone nehmen kein Ende, trotz Naturgeist Suro's Hilfe. Es scheint auch so auf Magnar' | + | |
| - | Dann wäre noch das Problem um die BROS aber auch um Tira, die von den Paladinen der Morgenröte und dem Orden des stillen Lichts gesucht wird, einem Orden aus Rächern unter Erzbischof Neroben, an die Onkelchen schon mal geraten war.\\ | + | |
| - | Die BROS haben sich dann mit den anderen abgesprochen und haben die Entführer und Magnar als Team B deklariert und schicken diese direkt zur Eggenkrone, um Suro zu entlasten.\\ | + | |
| - | Die BROS dawährend ziehen erst nach Morgentau unter Verkleidung um ihr Zuhause zu besuchen mit der Absicht, dort nach Informationen zu der Vergangenheit Brodolfs zu suchen und vielleicht sogar ihn selbst zu treffen, auch wenn sie damit nicht rechnen.\\ | + | |
| - | Yuri bleibt zurück und wird von Serene auf ihre Alpträume untersucht und auf den mysteriösen Ritter, der sich als weitere Person in ihr befindet.\\ | + | |
| - | Jack hat mit der Absicht, sich auf der Toilette zu erfrischen, noch einen überraschenden Ausflug in eine andere Ebene, die sehr nach Untertellyn aussieht. Er findet faustgroße Löcher in der Gegend und eine große, schwere Stahltür mit einem mechanischen Schloss. Es gibt Spuren, die darauf deuten, dass die Tür häufig geöffnet wurde. Er landet danach wieder in der Damentoilette des toten Ponys.\\ | + | |
| - | ---- | + | Waschraum neben Büro bietet nichts weiter, zurück zum Eingangsraum und weiter nach Norden. Nachdem die aus den Angeln gebrochenen Steintüren umgeworfen wurden, zeigt sich ein langer Gang mit mehreren Türen. Rechts führt eine Treppe hinab, aber sie ist verschüttet. Beim Hineingehen |
| - | ** Session xx.05.2020 ** | + | Im Raum gegenüber gibt es nur Gerümpel und Zerstörung, danach wird der Raum mit dem Schluchzen untersucht. Keller kann die Tür mit dem Schlüsselbund aus dem Büro des Aufsehers öffnen. Es ist eine Werkstatt für viele mundane Arbeiten. Onkel und Speckstein können |
| - | + | Die Treppe zum Keller | |
| - | Die BROS wollten eigentlich via Tagessreise zum Familienhaus in Morgentau gehen, doch Jacks Erkenntnisse aus seiner kleinen Ebenenreise in der Toilette | + | |
| - | Die Gruppe | + | |
| - | Erik lässt | + | |
| - | Mit der Kutsche kommen sie innerhalb von 2 Stunden beim Gelände der Brodolfskis an, lassen die Kutsche dann in Morgentau auf sie warten.\\ | + | |
| - | Mithilfe von Verkleidungen nähern | + | |
| - | Durch das Nennen einiger der brisanten Informationen wollen sie auf Tuchfühlung gehen, doch Brodolf antwortet ehrlich, dass er von nichts | + | |
| - | Der vermeintliche Vater entpuppt sich als smaragdgrünes Simulacrum, eine sehr ausführliche Kopie des echten Brodolfs. Seine Bestimmung war es, auf den Moment zu warten, in der die BROS die Fährte zur Vergangenheit ihres Vaters aufnhemen. Angeblich sei der echte Brodolf in Gefahr | + | |
| - | Brodolf, Albrax | + | |
| - | Erik sieht direkt eine Verbindung zum nie endenen Untotenstrom aus der Eggenkrone.\\ | + | |
| - | Die Schattenwacht wurde von egoistischen Zielen korrumpiert. Die Zerstörung Cyre's brachte sehr viele Seelen ein für den Nimbus. Dass die Zerstörung des Brodolf, Albrax, Dietlin sind die Flüchlinge.\\ | + | |
| - | Schattenwacht | + | |
| - | Die bisherigen Nimbusse sind nur kleine Versionen, rund ein 10tel des eigentlichen Nimbus. Energieverbrauch wäre zu enorm und die ausgehende negative Energie wäre zu auffällig in seiner Größe, ergo kann der echte Nimbus nicht auf unser Ebene sein, wahrscheinlich in der Schattenzuflucht.\\ | + | |
| - | Ursprung des Nimbus bzw. der Formel dafür kommt aus Xendrik, von einem Druidenkult, | + | |
| - | Die BROS folgen dem Simulacrum in die Werkstatt im Keller, wo sie einen Schlüssel erhalten, eine sehr hochwertige Drachenscherbe. Ein Resonanzschlüssel.\\ | + | |
| - | Mit dem Schlüssel sollen sie zum Drachenhaus Kundarak gehen, wo sie weiteres in Erfahrung bringen können.\\ | + | |
| - | Es folgt ein Überraschungangriff der Morgenröte | + | |
| - | Der Kampf wird gewonnen, der Kaplan wird gefangen genommen und ausgefragt. Tira ist weiterhin wegen Grabschänderei und Entwendung von Staatsgeheimnissen angeklagt und wir der Mithilfe zur Flucht und weiteres.\\ | + | |
| - | Der Kaplan wird wieder freigelassen und wir merken an, auf eigenem Wege noch mit dem Erzbischof in Kontakt zu treten, da wir keine bösen Ziele verfolgen, aber im Moment nicht uns dem Erzbischof stellen können.\\ | + | |
| ---- | ---- | ||
| - | ** Session 18.05.2020 ** | ||
| - | Kurze Pause und Rückkehr nach Morgentau, Erik und Jack verkleiden sich wieder.\\ | + | **Session 06.04.2018:** |
| - | In Morgentau sieht man Steckbriefe der BROS mit varierenden Kopfgeld.\\ | + | |
| - | Rückkehr nach Tellyn via Kutsche, die BROS schauen ins tote Pony. Niemand da außer der neuen Haushälterin, | + | |
| - | Die BROS fragen nach und erfahren, dass der Wirt in den Keller wollte, um ein Fass raufzuholen und es dann einen lauten Schrei und auch andere Geräusche gab.\\ | + | |
| - | Die Gruppe macht sich bereit und geht hinab, findet die große Kellertür offen stehend. Der Raum dahinter erinnert stark an das, was Jack in seiner Vision gesehen hat mit der Säurespur. Dazu gibt es Kruthik Spuren.\\ | + | |
| - | Die Säurespur zieht sich von einer recht neuen Eisentür zu einer großen alten Doppeltür, die wahrscheinlich nach Untertellyn führt.\\ | + | |
| - | Wir hören Kruthik Geräusche hinter der neuen Tür. Sie ist verschlossen, | + | |
| - | ---- | + | Die Gruppe ruht sich in dem kleinen Turm aus. Keller und Jack halten Wache und nehmen wahr, wie eine pferdegroße, |
| - | ** Session 05.06.2020 ** | + | Bartholomeus schleicht sich davon und hat Besuch von einem Vogel mit einer Maske, einer großen löwenähnlichen Bestie |
| - | + | Onkel bringt die Besucher zu den anderen und sie stellen sich als Speckstein (Grigg), Gram (der Vogel) | |
| - | Kampf gegen die Kruthik.\\ | + | Die Gruppe geht hinein durch den Haupteingang, |
| - | Barkeep gerettet, nach oben geschickt | + | Die Gruppe betritt die kleinere Tür unten rechts. Diese führt |
| - | Ast beziehungsweise sein Begleiter Auge kann den Mechanismus | + | Die drei hören ein fürchterliches Atmen in ihrer Umgebung, bevor Jack plötzlich zusammensackt und unter ihm ein dunkler Schatten erscheint, aus dem viele Arme nach ihm greifen. Erik und Keller können ihn gerade noch so herausziehen, |
| - | Erik und Bartholomäus sind vor gegangen, nachdem erkannt wurde, dass es drei Statuen mit einem aktiven Sichtkegel | + | Nach kurzer Erholung zieht die Gruppe weiter in eine gegenüber liegende Tür, die mit einem mechanismus verriegelt ist, den Onkel Bart aber lösen kann. Der Raum entpuppt sich als Asservatenkammer. Onkel findet ein Gemälde eines weniger sympathischen Noblen (ein König wie sich herausstellt), |
| - | Nachdem aber auch Erik in den Raum getreten wurde, hat die Tür wieder | + | Die Truhe ist ein Meisterwerk zwergischen Handwerks, mit vielen Schlössern, |
| - | Der Rest der Gruppe | + | Jack besteht darauf, dass sein Boss dieses Buch gerne hätte, etwas, das Erik nicht behagt. Außerdem verweigert er Jack auch die Aufbewahrung des Buches nach der Wahrnung, dass es sehr wahrscheinlich ist, dass Feramin |
| - | Es sind zwei ausgewachsene Kruthik aufgetaucht, welche | + | Die Gruppe geht zurück zum Anfangsraum |
| - | Nach einem lautem Grummeln | + | |
| ---- | ---- | ||
| - | ** Session 23.06.2020 ** | ||
| - | Wachen informiert, zur Burg aufgebrochen, mit Leutnantin Vol Hamm gesprochen | + | **23.03.2018** |
| - | Der Burgherr fehlt schon länger, war mit einem Trupp Soldaten | + | |
| - | Seitdem habe die Leutnantin des öfteren Trupps hinabgeschickt, aber die kehrten verwundet oder im schlimmsten Falle gar nicht mehr zurück.\\ | + | Jack ist in der offenen Schriftrolle, einem Ort mit viel Stoff und Teppich, wo er freundlich |
| - | BROS erklären sich bereit | + | Livia spricht ihn gleich darauf an, ob er Erfahrung |
| - | Wir besprechen | + | Sie wirkt eine übernatürliche Kraft oder einen Zauber, welcher ein besonderes Kartendeck zusammensetzt, |
| - | Dazu bedarf es einer Basis innerhalb von Untertellyn, von der aus wir vorstoßen können, Bardibir und Talaran erklären sich bereit, die Gegend auszuspähen, während wir uns hier oben ausruhen | + | DER AUFSTAND (eine große aufständische Gruppe von Menschen sind zu sehen)\\ |
| + | DER MESSINGZWERG (gelassener Zwerg, dessen Bart und Kopf aus Flammen sind. Er pustet geometrische Formen aus einer Pfeife und hält ein Bier)\\ | ||
| + | DIE VISION (eine gelehrt wirkende Person verliert gerade einen Sextanten, während er eine Art Blitzschlag bekommt, eine Vision von einer größeren Macht)\\ | ||
| + | Livia beschreibt, dass der Aufstand einen bevorstehenden Kampf bedeutet, der Sturz einer Macht. Der Messingzwerg symbolisiert, | ||
| + | Livia verabschiedet Jack und der Rest der Bande tritt gerade in den Laden. Sie sprechen kurz mit Livia und verlassen dann mit Jack den Laden. Erik rekapituliert | ||
| + | Jack hat das neue Buch geöffnet, nur kurz geblättert | ||
| + | Gefängnis erreicht. Sehr mulmige Stimmung geht vom Ort aus. | ||
| + | Am Tor kribbelt Erik es in den Armen und Händen und er spürt eine starke Hitze auf seiner Handfläche für einen kurzen Moment, doch der Effekt verflog schnell und wurde von keinem anderen wahr genommen. | ||
| + | Im Gefängnis gibt es eine kleine Wachhütte, | ||
| + | Konstabler Keller hat mit entfernten Sinnen die Wachhütte untersucht, aber nichts gefunden.\\ | ||
| + | Erik und Boom beraten sich, wie sie vorgehen sollen, während Keller und Onkel Barth die alten Spuren wiederfinden, | ||
| + | Die Skelette waren zahlreich aber einfach zu besiegen, schwieriger waren zusätzliche, schwarze Skelette, die wesentlich zäher waren und in Flammen aufgehen konnten. Brennende Skelette haben Erik in Panik versetzt, aber im großen | ||
| + | Die Gruppe zog sich danach für eine kleine Pause in einen Turm an der Mauer zurück.\\ | ||
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| - | ** Session | + | **Session |
| - | BROS lungern aus Langeweile in Tellyn herum, solang wie sie auf Infos von den Belagerern warten, besuchen hier und dort die anderen um sich auszutauschen.\\ | + | Yuriel erscheint im Kampf und zaubert brennende Hände im Pavillon, der Anblick seiner anderen Hälfte schockiert Boom. Die drei überstehen |
| - | Yuri hat mehr infos über den Ritter in ihren Träumen:\\ | + | Die Gruppe erholt sich nach dem Kampf, die Ratsherren sind dankbar für die Hilfe der neuen Deputies und Tempeldiener kommen |
| - | Yuris Ritter ist eine Frau, weiße Vollplatte | + | Im Tempel werden sie vom Diener Asmund in Empfang genommen, der erzählt, wie es den beiden Überlebenden aus der Schattenzuflucht geht, Juliana erholt sich gut, Gibbs hat sich sehr zurückgezogen und sein Zimmer bislang nicht verlassen. Die Gruppe besucht Juliana in der Bibliothek, wo sie sich mit ihr über ihre letzten Erinnerungen unterhalten. Sie erzählt ihnen, wie sie schon länger vorgehabt hatte, Ravengro zu verlassen, da sie sich hier nicht wohl fühlte |
| - | Erinnert an Ritter | + | Juliana hatte bereits gepackt, als sie das Klirren ihres Fensters hörte |
| - | großes Schild | + | Jack hat außerdem die Bibliothek nach einem Buch durchsucht, nachdem er eine Postkarte |
| - | Später Experimente | + | Danach widmet die Gruppe sich dem Gibbs, Erik kündigt sich vorsichtig |
| - | Bardibir | + | Nichts hören. Nichts sehen. Nichts denken.\\ |
| - | Es schien auch schon für andere | + | Der gekrümmte Mann lebt im Haus, Safran gelb war es.\\ |
| - | Die restlichen Leute stoßen | + | Es ist Zeit, unsere Augen zu schließen und zu sehen, was verborgen ist.\\ |
| - | Bartholomäus merkt an, dass sein Schwert seltsame Eigenschaften zeigt, es spricht außerdem auch manchmal | + | Erik stellt fest, dass Gibbs sich arg verstümmelt hat, er hat blutende Ohren, |
| - | Es führt | + | Erik unterhält sich mit ihm über seine letzten Erinnerungen |
| - | Todesursache sprach | + | V E S O R I A N N A\\ |
| - | Die BROS treffen auf einen Ortsansässigen, ein alter Halb-Elf namens Gilles. Der Mann ist scheinbar mutiert, Pilzbewuchs | + | Seine Wunde verheilt rapide unter dem Einfluss der Schattenebene und auch der Energiestoß und sein Anfall sind auf die Schattenebene zurückzuführen. Onkel erkennt, dass seine Kräfte auf einen Kontrakt mit der Schattenebene oder einem Wesen darin zurückzuführen |
| - | Sie tauschen sich kurz aus aber der Mann verzieht sich dann weiter hinein. Die BROS folgen, rennen dann aber in andere pilzbewachsene Humanoide.\\ | + | Onkel hat ein inneres Gespräch |
| + | Onkel schaut es sich genauer an und nimmt Eimer und Schwamm zur Hand, um das Bild zu beseitigen. Beim Ablegen | ||
| + | Der Schock treibt ihn hinaus in den Nebenraum, der Eimer wird umgestoßen. Dort sieht Onkel sich in tiefer Dunkelheit und sieht den gekrümmten Mann. Er verhöhnt ihn, dass er sich nicht sein Spielzeug wegnehmen lassen würde, danach endet die Illusion. Boom geht ihm hinterher, Erik bleibt bei dem sehr müden Gibbs.\\ | ||
| + | Boom und Onkel unterhalten sich über seine Vision und die Gefahr, in der Gibbs schwebt. Onkel warnt Erik, dass Gibbs nicht einschlafen darf, Erik päppelt diesen darauf hin wieder auf und setzt Konstabler Keller darauf an, dass er nicht erneut einschläft. Erik tritt hinaus zu Boom und Onkel, wo dieser ihm erklärt, in welcher Situation Gibbs steckt. Er ist gefangen in einem Kontrakt mit dem gekrümmten Mann, es wird darüber spekuliert, in welcher Situation er gewesen sein muss, dass er eigenwillig diesen Kontrakt eingegangen ist. Womöglich wollte er sich der Kontrolle Feramirs entziehen. Es gibt nichts, was die Gruppe für Gibbs vor Ort tun kann, außer, zum Gefängnis zu gehen und hoffen, dass sie den gekrümmten Mann dort ebenfalls stoppen können.\\ | ||
| + | Erik und Onkel erklären den Ernst der Lage dem Tempeldiener Asmund, ohne zuviel über die Ursache des schlechten Einflusses auf Gibbs zu verraten. Obwohl er als Diener Pharasmas Heil in den Träumen und dem Schlaf erwartet, willigt er ein, Gibbs nicht schlafen zu lassen und unter Bewachung zu stellen. Erik stellt außerdem seinen Kaffee zur Verfügung. Die Gruppe bricht auf, Jack zu holen.\\ | ||
| + | //Hier würde jetzt stehen, was Jack bei seinem Trip zur offenen Schriftrolle erlebt und gefunden hat.// | ||
| - | ---- | + | **Session |
| - | ** Session | + | |
| - | Kampf gegen andere Pilzbewachsene Humanoide, Gilles stößt hinzu.\\ | + | Die BROS und Keller vereinbaren, sich am nächsten Tag zu treffen und zum Schreckenfels Gefängnis zu gehen, nachdem |
| - | Die einfacheren wie auch der Große sind Zombies, gesteuert werden | + | Konstabler Keller kehrt zurück zur Wache. Ein Blick aus dem Fenster in den Nebel lässt ihn einen Schemen in diesem sehen und er nimmt den Geruch von Asche wahr. Er geht hinaus und folgt dem Schemen zur zentralen Statue, wo dieser verschwindet und nur eingebrannte Spuren im Boden hinterlässt, wie auch einen weiteren Buchstaben, I, eingebrannt in die Plakette der Statue.\\ |
| - | Nachdem wir sie besiegen, erklärt Gilles, dass die Mykoniden | + | Die BROS schlafen durch (selbst Erik) und am nächsten Morgen erwacht Erik zu dem Anblick eines erneut besudelten Spiegels. Die Buchstaben waren eingeschmolzen statt mit Blut gezeichnet, ohne Alarm auszulösen. Erik und Jack untersuchen das, Jack nimmt erneut |
| - | Sie suchen nach einem Propheten, | + | Onkelchen und Boom besprechen Booms zwiegespaltene Genasi Natur, bevor die anderen zu ihnen stoßen, Erik erklärt die gerade untersuchten Vorkommnisse. Yuriel ist in Gewalt Feramins und durch die fehlende Hälfte Booms sehr anfällig für die Effekte der Schattenebene.\\ |
| - | Sie scheinen diejenigen zu sein, die die Kruthik zu den Angriffen auf die Oberwelt bewegen, denn Kruthik können sonst nix mit Gefangenen anfangen, die Mykoniden schon eher.\\ | + | Die BROS beschließen, dass Yuriel da schleunigst rausgeholt werden muss, aber da es keinen Weg gibt, die Schattenzuflucht leicht zu betreten, bleibt es dabei, Feramin direkt im Gefängnis zu suchen. |
| - | Bartholomäus findet heraus, dass die Pilz Zombies Identifikationsnnummern besitzen, drei konnten wir erkennen: | + | Auf dem Weg zur Wache bemerken die BROS den Konstabler und eine große Menschenmenge, |
| - | RVG-SF-2345\\ | + | Die Ratsherren sprechen |
| - | ANDR--FA-2301\\ | + | Keller spricht zu den Menschen und will die Anwesenheit der neuen Deputies berechtigen, |
| - | KRNTH-FZ-234\\ | + | Erik kann die Ratsherren beruhigen, aber bevor weiter gesprochen werden konnte, erscheint plötzlich ein großer Feuerball, der auf den Pavillon zurast. Erik zaubert einen Erdwall herbei, der den Feuerball nicht stoppen, aber abschwächen konnte |
| - | Wir konnten dank schnell herausrätseln, dass es sich um Ortsnamen handelt, KRNTH ist Karnath, ANDR ist Aundair und RVG ist Ravengro, wie der Ort aus der anderen Welt wo sich das Labor in Schreckensfels befand, die wir vor kurzem besucht hatten.\\ | + | Nach dem Feuerball folgen 6 fliegende und brennende Schädel, die uns in einen Kampf verwickeln.\\ |
| - | Abgesehen davon ist Gilles erst seit ein, zwei Monaten hier. Er offenbart, dass er einem sehr alten Druidenzirkel angehört, den " | + | BROS und Keller können sich gut behaupten, aber dann folgt ein erneuter Feuerball, doch dieser ist kleiner und tief schwarz. An seinem Aufschlagpunkt taucht dann Yuriel auf unter offensichtlichen Einfluss der Schattenzuflucht. |
| - | Sie versuchen den Übergriffen der Mykoniden Einhalt zu gebieten, denn diese brechen durch solche Tore in unsere Welt hinein, an Stellen, die einen Riss in den Ebenen darstellen.\\ | + | |
| - | Dazu bedienen sie sich den Träumen der Bewohner | + | |
| - | Gilles' | + | |
| - | Wir BROS tauschen | + | |
| - | Wir wollen Gilles in unsere Infos einweihen, aber bevor es dazu kommt, bemerken wir ankommende Kruthik. Er lenkt sie für uns ab, während wir uns verziehen | + | |